ongelijkheden in het vlak wiskunde-interactief.be

 


ongelijkheden met ?n veranderlijke
De oplossing van ongelijkheden als x < 3 of x ≥ 2 kunnen we eenvoudig opschrijven als een interval:

x < 3  heeft als oplossing het interval ] -, 3[
x ≥ 2  heeft als oplossing het interval [2, +[

Oplossingen van dergelijke ongelijkheden kunnen we ook grafisch voorstellen:
Sorry, the GeoGebra Applet could not be started. Please make sure that Java 1.4.2 (or later) is installed and active in your browser (Click here to install Java now)

 

 

 

 

ongelijkheden met twee veranderlijken
Voor de vergelijking -x + y = 2 kunnen we gemakkelijk een heleboel oplossingen opschrijven: b.v.: (0,2)  (1,3)  (2, 4).
Een grafische voorstelling geeft een overzicht van de oplossingen:
- Als een punt op de rechte -x + y = 2 ligt, voldoet het aan de voorwaarde -x + y = 2.
- Ligt het punt niet op deze rechte, dan voldoet het niet aan de voorwaarde.
Sorry, the GeoGebra Applet could not be started. Please make sure that Java 1.4.2 (or later) is installed and active in your browser (Click here to install Java now)
Maar kijken we nu ook eens naar de punten die langs dezelfde kant van de rechte liggen.
De rechte verdeelt het vlak in twee halfvlakken:
- In het ene halfvlak liggen alle punten waarvoor -x + y < 2
- In het andere halfvlak liggen alle punten waarvoor -x + y > 2
- De rechte met alle punten waarvoor -x + y = 2 scheidt de twee halfvlakken
 
Algemeen:
We kunnen nu gemakkelijk ongelijkheden met twee veranderlijken oplossen:


  oplossen van een ongelijkheid ax + by < c

  - Teken de rechte ax + by = c
    als b ≠ 0 teken je ze ook als y = (-a/b)x + c/b        
    als b = 0 teken je de verticale x = c/a      

  - Vul de co?dinaten in van een punt dat niet op de rechte
ax + by = c ligt.    
    (maak het jezelf niet moeilijk en kies b.v. een punt als (0,0)

  - Kijk of het punt voldoet aan de voorwaarde ax + by < c

  - Indien het voldoet, arceer je het halfvlak waarin het punt ligt als oplossing
    Indien het niet voldoet, arceer je het andere halfvlak als oplossing. 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

naar startpagina
naar sitemap
ong.?n veranderlijke
lineaire programmering

?n veranderlijke
twee veranderlijken
algemeen