<body> &nbsp; </body>

Coco Catcher is een variatie op het welbekende spel Space Invaders. Het spel werd gerealiseerd door Koen De Maesschalck en Thijs van den Berg. die een opleiding Grafische en Digitale Media genieten aan de Arteveldehogeschool te Mariakerke.
Het spel Coco Catcher is een lust. Het zit niet alleen boordevol nieuwigheden maar speelt zich ook af op een wel zeer onvoorspelbare locatie.
Eigenlijk is het niet zozeer toeval dat Coco Catcher zich afspeelt ergens in een zuiders palmboomland. Een examenperiode zorgt wel vaker voor afwijkende gedachten. Daarom dus dit resultaat!

Kruip in de huid (of het riet) van de mand en beleef tal van zotte avonturen in dit sublieme spel. Klint dit saai in de oren? Wel, dan vergis je je! Het is herfst dus de kokosnoten vallen met hopen naar beneden. Jij krijgt de kans om zoveel mogelijk kokosnoten op te vangen. Slaag je hierin, dan ... dan doe je gewoon verder, wat niet wil zeggen dat het er makkelijker op wordt. Om het je nog extra moeilijk te maken komt er af en toe een vervelige aap tevoorschijn. Deze hindert je vangmarathon uitermate en dus doe je er goed aan hem uit de boom te katapulteren. Dit kan je doen door de kokosnoten die je hebt opgevangen naar de aap te smijten. Wees blij, telkens je hem kan raken levert je dit een dikke 3 punten extra op in je score. Is het moeilijk om je nog te bedwingen? Speel het spel!


- Enkele aanpassingen t.o.v. het originele spel (Space Invaders)

Koen De Maesschalck & Thijs van den Berg  -  Grafische en Digitale Media