Home

Cursus GIMP : Kleurcorrecties

Onder Hoofdmenu/Laag/Kleuren vind je gereedschappen om de kleuren in een afbeelding bij te stellen.

Kleurcorrecties met Niveaus

De opdracht Niveaus wordt gebruikt om helderheid en het contrast van een foto of afbeelding op een eenvoudige en soepele manier te verbeteren.  

Hier een illustratie wat je met kleurcorrecties kan bereiken.
De foto links is in een leslokaal van een opleiding Bouw genomen zonder flash. De foto is veel te donker en lijkt onbruikbaar.
Rechts zie je de foto nadat de helderheidsniveaus gecorrigeerd zijn.




 

Nu volgt een minder extreem geval. 

De foto links is behoorlijk maar de kleuren zijn wat vaal. Rechts is de bewerkte foto.



 

Open het bestand  en ga in het hoofdmenu naar Laag / Kleuren / Niveaus.


Het histogram geeft de hoeveelheden van een bepaalde lichtwaarde weer, gemeten van 0 voor zwart tot 255 voor wit. Rechts en links van het histogram zijn er delen met waarde nul. Dat betekent dat de lichtste en de donkerste waarden niet worden gebruikt.

Versleep het zwarte driehoekje links tot onder de linker rand van het histogram en idem met het witte driehoekje rechts.  De foto is spectaculair beter geworden. 
Met de middelste schuiver kan je eventueel nog het helderheidsniveau aanpassen; door hem naar links te verschuiven worden de middentonen lichter.
Druk op OK.

Je kan dan nog de verdeling van rood, groen en blauw afzonderlijk proberen te verbeteren.
Klik op het pijltje naast "Waarde" en open het histogram voor het rode kanaal. Herhaal dezelfde stappen ook voor dit kanaal.  Enzovoorts ... 

Het resultaat van de wijzigingen is steeds zichtbaar in het documentvenster terwijl je ze uitvoert.

Kleurcorrecties met Curves

Dit gereedschap biedt meer mogelijkheden dan niveaus. Je kan er zelfs spectaculaire dingen mee doen. Het is echter moeilijker te vatten.

Je kunt alle helderheidsniveaus onafhankelijk van elkaar bewerken. De curves werken als volgt:

Ga in het hoofdmenu naar Laag - > Kleuren - > Curves.

1 De curve stelt de verdeling van de kleurtonen in de afbeelding voor. Wanneer je op de lijn klikt dan verschijnt een zwart puntje. Versleep je dit punt nu naar linksboven dan worden de betrokken kleurpixels lichter. Versleep je het naar rechtsonder, dan worden ze donkerder.

2 Deze balk geeft de helderheidswaarden weer volgens de hoogte van de curve.

3 Deze balk geeft onderaan de normale verdeling weer (in het grijs), en in de bovenste helft de relatieve kleurverschuiving als gevolg van de nieuwe curve.

4 Kies hier de kanalen, die je wenst te bewerken. Waarde (Value) is een combinatie van alle alle kleuren.  Daarmee ga je meestal beginnen.
Indien er dan nog kleurfouten lijken te zijn dan kun je die eventueel aanpakken met de drie kanalen Rood Groen en Blauw (RGB)..

5 Kies hier voor het type curve. Standaard is dit "Geleidelijk" en in dat geval is de curve altijd een gebogen doorlopende lijn. 
Bij de optie Vrij verandert de muiswijzer in een potlood en je kan dan een willekeurige krabbel tekenen. Dat kan schrikbarende resultaten opleveren!

 Enkele principes
Hoe hoger een deel van de curve ligt, hoe helderder die kleurwaarden worden weergegeven
Hoe lager, hoe donkerder
Hoe schuiner de curve, hoe meer contrast
Hoe vlakker, hoe valer

De curve kan meer naar links of naar rechts liggen, of slechts gedeeltelijk gewijzigd zijn.


Onderbelichte foto's kunnen gecorrigeerd worden door:

  1. aan de linkerkant het beginpunt gelijk leggen met de linkerkant van het histogram

  2. aan de rechterkant de bovenkant even ver naar links schuiven als de rechterkant van het histogram

  3. Eventueel de curve zelf nog wat aanpassen tot de contrasten perfect zijn

De afbeelding hiernaast is een toepassing van Curves op de donkere foto bovenaan de pagina.  De instelling heeft ongeveer hetzelfde effect als de correctie die daar is aangegeven..

Oude effecten simuleren met Curves

Solarisatie

Solarisatie is een effect dat vroeger meestal per vergissing ontstond wanneer een nog niet ontwikkelde film eventjes aan het zonlicht werd blootgesteld.
De donkere kleuren zijn hier normaal en de lichte zijn omgekeerd

Met curves kunnen we dit simuleren.
We maken gewoon een bultvormige curve.  Dat hoeft niet exact te zijn, men mag daarmee spelen.  Het mogen bijv. ook twee bulten zijn.


Schijnsolarisatie (Sabatier-effect)

Bij schijnsolatisatie werd in de donkere kamer een half ontwikkelde foto gedurende een seconde  terug aan het licht blootgesteld.
De lichte kleuren zijn hier normaal en de donkere zijn omgekeerd.

Ook dat kunnen we simuleren met curves
De curve heeft dan de vorm van een omgekeerd bult.  Dat hoeft niet exact te zijn, men kan daarmee spelen.