Home

Cursus GIMP : Werken met paden

Rastertekenen en vectortekenen

Wanneer je in een rastertekenprogramma (zoals GIMP, Photoshop®, Paintshop®, Photopaint®, ...)  een lijn of een geometrische vorm tekent dan moet dat programma van elke pixel alle eigenschappen onthouden. Eens getekend wordt namelijk "vergeten" hoe de figuur is ontstaan.
Rastertekenpakketten worden gebruikt voor afbeeldingen waarbij bijna elke pixel verschillend is, zoals bij foto's.

In vectortekenprogramma's zoals CAD-pakketten en sommige grafische programma's zoals (Illustrator®, Coreldraw®, Flash®, Inkscape, ...) worden niet de punten van het beeldvlak bewaard maar wel de wiskundige bepaling van de lijnen en de geometrische vormen.  Daardoor is de omvang van hun bestanden veel kleiner en maakt het niets uit of een tekening klein is dan wel een enorm formaat heeft.
Vectortekenprogramma's worden gebruikt voor technische toepassingen en in de reclamewereld.

De gebruikte vectorlijnen zijn dus wiskundig bepaald. Ze bestaan uit ankerpunten en lijnen die de ankerpunten verbinden. Die lijnen kunnen recht of gebogen zijn en die baan wordt vastgelegd in vectoren in de ankerpunten(iets zoals krachten) die de lijn in een bepaalde richting trekken alsof ze elastisch is.

Paden gebruiken in GIMP 

In rastertekenpakketten zoals GIMP zijn de mogelijkheden eerder beperkt.

In GIMP kan je  een willekeurige figuur (pad) via een vectorvorm vastleggen en dan: 

De paden worden zichtbaar (oog)  gemaakt via de dialoog Paden. 

1. Nieuw pad maken

2. Het actieve pad

3. pad omzetten in selectie

4. actieve selectie omzetten in een pad

5. een lijn tekenen op het pad

 

Paden tekenen.

Dit gebeurt met het beziërgereedschap  (zie selecties)

Er zijn drie bewerkingsmodi bij dit gereedschap : ontwerpen, bewerken en verplaatsen.  Afhankelijk van de modus reageert het gereedschap verschillend, houd daar rekening mee.

Een pad opbouwen in modus Ontwerpen : 

Shift inhouden bij het verslepen van een handvat zorgt voor een symetrisch worden van de handvatten. Idem bij het verslepen van een baan.

Ctrl inhouden om een punt bij te maken op een bestaand pad (hoeft alleen in modus ontwerpen en verplaatsen)

Shift+Ctrl inhouden om een punt te verwijderen

Alt inhouden om het hele pad te verschuiven.


Modus Verplaatsen

Shift inhouden tijdens modus Verplaatsen zorgt ervoor dat de figuren samen worden versleept.

Instellingen

Paden kunnen worden omgezet in een selectie door: