Home
Cursus GIMP : Selecties maken
Selecties
Een selectie is een gebied (deel van de afbeelding) waarop we
wijzigingen/bewerkingen kunnen toepassen. Het deel buiten de
selectie is daarvooor immuun.
Dikwijls wenst men dat de bewerkingen slechts op een gedeelte van de afbeelding een invloed hebben. 
Dat is mogelijk wanneer er eerst een selectie wordt gemaakt.
Voorbeeld
Hier werd het gebied rond de meeuw geselecteerd en daarna werd een
transparante blauwe kleur over de afbeelding geschilderd.
Die kleur kwam alleen terecht in het geselecteerde gebied.
Wanneer er een actieve selectie is, dan worden dergelijke bewerkingen alleen in die actieve selectie toegepast , hoe
klein die ook is.
Dat betekent dat er buiten de selectie niets kan worden
veranderd; je mag dus niet vergeten de selectie te
verwijderen
wanneer je erbuiten bepaalde bewerkingen wenst uit te voeren. Dat is namelijk
een veel voorkomende fout: "Er gebeurt niets ... waarom doet GIMP
dat niet???".
Marcherende mieren:
de omtrek van de selectie is herkenbaar op het beeld door de beweging
van zwart en wit op de rand, hetgeen vergeleken wordt met een rij bewegende mieren.
De voorstelling van selecties (en maskers en kanalen)
Het
gaat hier om 3 toepassingen die op een of andere manier een
doorlatendheid/bewerkbaarheid van een plaats in de afbeelding
beļnvloeden.
Maskers en kanalen zijn geen selecties maar ze hebben dus wel
vergelijkbare kenmerken want ook zij beļnvloeden op een
of andere manier een doorlatendheid van de punten van de afbeelding
Alle drie kunnen ze worden voorgesteld door in
zwart-wit weergave van hetzelfde formaat als de afbeelding. De
doorlatende/bewerkbare gedeelten worden wit voorgesteld en de
niet-doorlatende/niet bewerkbare gedeelten zwart. De tussenwaarden kunnen door grijs worden weergegeven.
In het vorige voorbeeld was de lucht bewerkbaar en de meeuw niet.
De voorstelling zie je hiernaast. In dit geval is een een
harde zwart-wit tegenstelling maar dat hoeft niet altijd zo te zijn.
Alles of niets selecteren, inverteren
Alles selecteren
Dit doe je met Hoofdmenu/Selecteren/Alles, ofwel met Ctrl+A
Niets selecteren
Niets selecteren heeft alleen zin om tabula rasa te maken met de
oude selectie, net voor men een nieuwe selectie gaat
maken.
Ga in het hoofdmenu
naar
Selecteren -> Niets (ofwel gebruik je de sneltoets Shift + Ctrl +
A.);
Wanneer er niets is geselecteerd zullen de meeste gereedschappen de
afbeelding behandelen alsof alles is geselecteerd. Anders zou er
niets gebeuren en dat kan toch niet de bedoeling zijn wanneer een
gereedschap wordt gebruikt.
Inverteren
Dikwijls is het gemakkelijker om net datgene te selecteren wat je NIET moet hebben.
Om de selectie om te keren kies je hoofdmenu/selecteren/inverteren ( of CTRL + I )
Kenmerken van de selectiegereedschappen

Selecties kunnen gebeuren m.b.v. volgende gereedschappen:
-
het rechthoekige
selectiekader,
-
het ellipsvormige selectiekader,
-
lasso, om handmatig een
vrij selectiekader te tekenen,
-
toverstaf om
aaneengesloten kleurgebieden te selecteren,
-
gelijkaardige
kleurgebieden kiezen,
-
het "intelligent" schaargereedschap,.
-
Bezier-krommen.
Alle selectiegereedschappen hebben een submenu met
gereedschapsopties.
Wanneer
je op hun icoontje klikt, dan worden deze opties zichtbaar in de gereedschappendialoog
8. Als Straalselectie (Feather
Edges) is aangevinkt,
kan je met "Straal" een zachte overgang aan de randen instellen.
9. Auto schrink selection (als aangevinkt) zorgt
ervoor dat
dat een grote selectie automatisch krimpt tot het reeds gebruikte
deel van de laag.
10. Als je de grootte van de selectie op
voorhand wilt
vastleggen, kies dan Vaste grootte en vul vervolgens waarden voor
de Breedte en de Hoogte in.
Andere mogelijkheden van deze keuzebalk zijn:
- vrije selectie (meestal);
- vaste verhouding.
Klik bijvoorbeeld op het rechthoekige selectiegereedschap, en
teken met de sleeptechniek een selectiekader in de afbeelding (begin
linksboven en sleep een diagonale lijn). Het gebied tussen de
bewegende gestippelde lijn (marcherende mieren) is vanaf dan het bewerkbare gebied.
Volgende opties komen voor bij veel selectiegereedschappen
Modus
Bij opeenvolgende selecties kan de laatste
selectie 
- de vorige selectie vervangen
- erbij worden geteld
- ervan worden afgetrokken
- ermee snijden en het gemeenschappelijk
gedeelte houden
Anti-Aliasing : hierbij lijken de randen van afrondingen minder blokkig door
het gebruik van aanverwante kleuren in de overgang (zie figuur)
Feather edges : de randen kunnen een zachte overgang vertonen
volgens een instelbare schaal (zie hoger, bij kenmerken)
Autoschrink selection : selectie wordt automatisch gekrompen op
de randen/hoeken van een figuur die erin ligt. (werkt alleen
goed bij een lege achtergrond)
Samengevoegd monsteren : de bepaling gebeurt alsof alle lagen zijn samengevoegd.
Selectie met rechthoek (r) en ellips (e)
Je sleept, met de muisknop ingedrukt, diagonaal over het te selecteren gebied.
Je kan die selecties niet vergroten of verkleinen, daarom.kan
het nuttig zijn om het gebied op voorhand met hulplijnen af te bakenen (uitleg zie hier)
Opgelet! Wanneer men
me
t de muis in de selectie klikt en sleept, wordt de selectie een drijvende selectie.
Die drijvende selectie moet worden verankerd. Dit wordt besproken in het hoofdstuk Lagen, ...
Wanneer het niet de bedoeling was, dan kan dit ongedaan
worden gemaakt met Ctrl+z (of Hoofdmenu/Bewerken/Ongedaan Maken)
Instellingen
Keuzebalk
- vrije selectie
- vaste grootte (instelbaar)
- vaste verhouding (instelbaar)
Toetsen
-
Shift :
vierkant of
cirkel (als op het einde) ; optellen bij vorige
selectie (als in het begin; zie + teken)
-
Ctrl
: vanuit het midden (als op het einde) ;
aftrekken van de vorige (als in het begin; zie - teken)
-
Shift + Ctrl :
gecombineerd (als op het einde) ; doorsnijding (als in het
begin; zie teken)
De toetsen hoeven
pas op het begin/einde
te zijn ingedrukt voor het effect
Het selectiekader verplaatsen
Druk de Alt-toets in en sleep met de muis.
let op! Wanneer men
zonder de Alt-toets sleept dan wordt de
selectie een drijvende laag (zie hoger).
Lasso (F)
Met dit gereedschap kan men een willekeurige gesloten lijn
tekenen (de lijn sluit zichzelf wanneer men de muis loslaat).
Dit is snel en eenvoudig maar voor de meeste toepassingen niet
nauwkeurig genoeg, daarom wordt zo'n selectie meestal bijgewerkt m.b.v het snelmasker. (zie verder)
Snelmasker gebruiken
Deze methode wordt gebruikt om handmatig (ruwe) selecties te verfijnen.
Het is een prachtig hulpmiddel voor wie bepaalde delen van een
afbeelding exact wenst uit te selecteren, zeker wanneer de andere
methoden tekort schieten.
We gaan nu de meeuw zelf proberen te selecteren.
Door in de linkerbenedenhoek van het hoofdscherm op het knopje met de
stippellijn te klikken wordt het snelmasker ingeschakeld.
Hierdoor wordt het gehele scherm in een transparante rode (instelbaar) kleur gezet.
Rood dekt af en kleurloos komt overeen met de selectie.
In het voorbeeld is dus de lucht geselecteerd, zoals hierboven.
Nu kan men schilderen over dit snelmasker met zwart en wit.
Wit veegt stukken van de kleur weg, zwart maakt er terug bij.
(Grijswaarden zouden overgangsgebieden kunnen leveren, maar het is niet
gebruikelijk om met grijs te schilderen op het snelmasker)
Wanneer het snelmasker alleen nog die delen vrijlaat die moeten geselecteerd worden dan is het werk klaar.
De randen
Schilder met het potlood wanneer je scherpe randen wenst, ofwel met een zacht penseel (fuzzy) wanneer je zachte randen wenst.
Selectie activeren
Wanneer de rode laag is afgewerkt dan moet men gewoon opnieuw op het
snelmaskerknopje (heeft nu een rode rand) drukken en de selectie
is klaar voor gebruik.
|

Om werk te besparen wordt meestal eerst een ruwe selectie gemaakt.
Dat doet men met een ander selectiegereedschap, bijv. Lasso.
Die ruwe selectie
wordt dan bijgewerkt |
Toverstafje / Magic Wand tool (Z)
Met dit selectiegereedschap kan men een aaneengesloten gebied
selecteren waarvan de kleur identiek is aan die van het punt waar men
klikt.
Dit werkt heel goed wanneer er een kleurverschil is tussen het gewenste gebied en de omgeving ervan.
In het voorbeeld werd de lucht boven de dolmen in een klik geselecteerd.
Instellingen:
Anti-aliasing, Feather edges, Samengevoegd monsteren : zie hoger
Drempel : om meer kleuren op te nemen in de selectie, dus ook die
kleuren die lichtjes afwijken van de kleur in het
aanraakpunt. (zoals de kleurvariaties in de lucht).
Werkwijze
In principe : gewoon klikken in het gewenste kleurgebied
Wanneer de kleurverschillen met de omgeving zeer klein zijn:
- dan selecteert men door op veel plaatsen te klikken, in modus "erbij tellen", met een geschikte (lage) drempelwaarde.
- wanneer er teveel is geselecteerd dan klikt men crtl+z en stelt men een kleinere drempelwaarde in
- meestal blijven er dan nog losse puntjes over die niet
afzonderlijk kunnen worden geselecteerd; dit kan worden
opgelost met Selecteren/Uitdijen 2px en vervolgens
Selecteren/krimpen 2px (voorbeeld zie verder)
- de laatste resten worden aangepakt m.b.v. het snelmasker
Selectie van gebieden op kleur / Fuzzy select (shift-O)
Bijna het zelfde als het vorige maar hiermee worden in de gehele afbeelding alle gebieden met eenzelfde
kleur geselecteerd.
Ook hier worden door de drempel in te stellen de aanverwante kleuren meegenomen.
Deze methode heeft vooral nut wanneer het te selecteren kleurgebied verdeeld is.
Het gebruik komt sterk overeen met het toverstafje.
In de volgende figuur werd de lucht in
één keer uitgeselecteerd met dit
gereedschap (de drempel werd op 40 gezet).
Eens geselecteerd werd met het verfemmertje er gele verf over gegoten.
Intelligent selecteren met het
scharengereedschap (i)
Men zegt dat het scharengereedschap op een
"intelligente" manier de kleurovergangen in de afbeelding volgt.
Dit is een heel handig hulpmiddel wanneer het te selecteren deel aan de rand van kleur verschilt met zijn omgeving).
- Men begint door ergens op de rand van het gewenste deel te klikken en vervolgens klikt met in stapjes langs die hele vorm
-
Wanneer men rond is dan moet
gewoon op het beginpunt worden geklikt (dat punt moet men dus onthouden)
-
Daarna klikken binnen de kring =
definitieve omzetting naar selectie. Vanaf dan is
er NIETS meer aan te doen.
Zolang de men niet in de gesloten kring heeft geklikt (omzetting naar selectie), kan men nog
wijzigingen aanbrengen door punten te verslepen en zelfs door punten
bij te maken op de
bestaande baan.
Dit is een gereedschap dat een minimum aan oefening vergt, maar in heel veel gevallen doet
het wonderen.
-
Je kan onderweg geen foutieve punten wissen, je kan ook niet achteruit
met Bewerken/Ongedaan Maken; je moet gewoon doorgaan tot het
einde.
-
Als er een punt fout staat, dan trek je je daar niets van
aan; je kan dat punt achteraf toch nog verschuiven.
-
In het ergste geval stop je door een ander gereedschap te activeren en daarna begin je gewoon opnieuw.
Stoppen kan door:
- op het beginpunt te klikken
en dan in het geselecteerd gebied te klikken (normale werkwijze).
- op een ander gereedschap te klikken.
Verplaatsingen
Om inhoud van de selectie te verplaatsen (drijvende selectie)
moet men:
- een van
de eerste vier selectiegereedschappen kiezen; dan verschijnt het kruis
wanneer
de muis over de selectie komt, en vervolgens kan met het geselecteerde deel verslepen
om het selectiekader zelf te verschuiven:
- doet men hetzelfde met de Alt-toets ingedrukt,
- ofwel gebruikt
men het verplaatsingsgereedschap (maar ook met de Alt-toets, of in modus Selectie).
Show interactive boundary
: wanneer men al slepend van het ene punt naar het volgende gaat dan is het toekomstige pad al
zichtbaar, nog voor het klikken.
.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Deze stevige jongen uit Bretagne heeft een
duidelijke rand en laat zich daarom gemakkelijk uitknippen.
Zo wordt hij een nog indrukwekkender
attractie, en dit in eigen streek. (randen vervaagd, onderkant in het gebladerte gezet met het
kloongereedschap,
lichteffect en het onderste gedeelte wat donkerder gemaakt)
Perfect is het nog niet. Ons oog is namelijk heel erg
getraind in die dingen. We zouden het gebladerte van de lage boom
nog moeten ophelderen omdat het licht op de mehir uit een andere
richting komt.
Selectie via
Beziėr-paden (b)
OPGELET : Het Beziėr-gereedschap is in principe
geen selectiegereedschap maar je kan met de gemaakte Beziėr-paden wel selecties opbouwen.
Paden zijn vooral interessant om willekeurige vormen (en selecties) op
te bouwen, andere vormen dus dan de rechthoekige en de ovale
selectie.
Paden zijn lijnvormen, opgebouwd uit rechten en krommen tussen opeenvolgende punten.
Paden kunnen blijvend worden gewijzigd. Ze
worden.automatisch onzichtbaar opgeslagen. Achteraf kan je ze terug
actief en zichtbaar maken via dialoog Paden.
Voorbeeld :
Er werd met het Beziėr-gereedschap een mannetje getekend (eerst
een hoekige figuur en daarna werden de "krommen" aangepast).
Daarna werd dit
pad omgezet in een selectie, en die selectie werd gevuld met
oranje.
Meer hierover in het hoofdstuk over paden.
Bijkomende mogelijkheden via hoofdmenu/selecteren
Verzachten
Hiermee zet men op een harde selectie om in een zachte. Dit geeft een vergelijkbaar resultaat als Feather Edges.
Er ontstaan zachtere, geleidelijk transparantere overgangen.
Krimpen en uitdijen
Hiermee kan men de rand van de selectie een aantal pixels meer naar binnen, dan wel naar buiten verleggen.
Nuttig om de rand van een selectie een beetje te verleggen
Ook bruikbaar om kleine verloren gedeelten binnen een selectie op te slorpen (eerst uitdijen en dan terug inkrimpen)

Moeilijke selectie, gemaakt door meermaals het toverstafje te gebruiken |

Zelfde selectie na uitdijen 2px en dan krimpen 2px. |
Rand
Hierdoor
wordt niet de gehele inhoud geselecteerd maar alleen een rand van
instelbare breedte die gemiddeld over de buitenlijn van de selectie
loopt.
Deze methode kent geen anti-aliasing; het resultaat is dus hoekig op de ronde delen.
Een methode om wel een glad resultaat te krijgen is de volgende:
- Maak de selectie van de basisvorm waarrond je een rand wenst.
- Laat die selectie uitdijen met de helft van de gewenste breedte (met Hoofmenu/Selecteren/Uitdijen)
- Sla die selectie op in een kanaal (met Hoofmenu/Selecteren/Opslaan in kanaal - het kanaal is nu actief)
- Krimp de selectie met de volle breedte van de rand (met Hoofmenu/Selecteren/Krimpen)
- Giet nu met het emmertje de kleur zwart in de selectie (op
de tekening verandert niets omdat het kanaal actief is. In de
kanalendialoog zie je dat het midden is gevuld.
- Rechtsklik nu op het kanaal "Selectiemasker kopiėren" en kies Kanaal Naar Selectie
- Opgelet! Maak nu de tekenlaag terug actief; ga dus naar de lagendialoog en klik op de laag.
- Klaar!
Afgeronde rechthoek
Het is ook mogelijk om een selectie te maken in de vorm van een afgeronde rechthoek.

Daarvoor
maakt men in recente versies eerst een rechthoekige selectie en vervolgens kiest men in
het hoofdmenu voor Selecteren / Afgeronde rechthoek..
De afronding is instelbaar (kies +/- 90% voor een afronding zoals in het voorbeeld) en de buitenmaten komen overeen met de bestaande rechthoekselectie.
Handig om knoppen te maken voor webtoepassingen e.d.
Selectie verscherpen
Hiermee worden de randen van een selectie met verzachte randen hard gemaakt (geen tranparantie).
Hiervan wordt o.a. nuttig gebruik gemaakt wanneer men figuren wenst te maken met afgeronde hoeken :
- met tekent de figuur en vervolgens maakt men een selectie van die figuur (bijv met het toverstafje)
- die selectie behandelt men met Selecteren/verzachten (met een behoorlijke straal)
- door de randen te verzachten wordt ook de gemiddelde baan zachter (afgerond);
- wanneer de selectie daarna verscherpt wordt dan krijgt men een terug een harde selectie, maar volgens de afgeronde vorm.
Nota: om een afgeronde rechthoek te selecteren kan men ook de functie Selectie/Afgeronde Rechthoek gebruiken (zie hierboven)
In het voorbeeld werd een pad gemaakt (nog zichtbaar). Dit pad
werd omgezet in een selectie die daarna zwaar werd verzacht en daarna
terug werd verscherpt. De figuur heeft dus scherpe randen maar de vorm is afgerond.
Opslaan van selecties
Selecties kunnen op twee manieren worden bewaard.
- naar Beziėrpad (kan achteraf worden teruggeroepen via het venster lagen, kanalen, paden, ... ); dit onthoudt alleen de lijn van de selectie. Het opgeslagen pad is uiteraard bewerkbaar met het padengereedschap.
- als kanaal (kan achteraf worden teruggeroepen via het venster lagen, kanalen, paden, ... ); dit onthoudt alle informatie van de selectie en is daarom geschikt voor verzachte selecties.
Selectie-editor
Deze functie van het hoofdmenu opent een dialoog waarin de selectie,verkleind, in zwart-wit zichtbaar is.
Leerzaam om selecties, maskers en dergelijke te begrijpen maar het biedt nauwelijks extra mogelijkheden.
Selectie op basis van (niet-)transparantie
Transparante delen zijn plaatsen waarop geen kleur is geplaatst.
Dit komt normaal alleen voor op de gewone lagen; op de
achtergrondlaag is dat alleen wanneer het expliciet is gevraagd bij de
aanmaak.
Je kan selecties doen op basis van de transparantie van een laag. met alfa naar selectie
(door rechtklikken in ,de lagendialoog ofwel via
hoofdmenu/laag/transparantie. Het niet-transparante deel (= alfa
= ingekleurd deel) wordt dan geselecteerd.