Home

Cursus GIMP : belangrijke hulpmiddelen

Voor- of achtergrondkleur instellen met de kleurendialoog

De standaardkleuren zijn zwart en wit. De rechthoek van de voorgrondkleur is dan zwart en die van de achtergrondkleur is dan wit.
kleurkeuzeWens je op een bepaald ogenblik terug naar zwart-wit dan klik je op de kleine versie linksonder.
Je kunt eventueel de voorgrond- en de achtergrondkleur wisselen door op de gebogen pijltjes te klikken.

1 Wil je de kleur in een van deze rechthoeken wijzigen, dubbelklik er dan op. De kleurkeuzedialoog wordt dan geopend.

Hier zit nogal wat theorie achter die de leek nauwelijks interesseert.
Je kan hier vlot mee werken door gewoon te doen wat hieronder in het vet is aangegeven.
2 Je kan op verschillende manieren in dit venster kleuren kiezen. Hier bespreken we de tab met het GIMP-icoon. 

3 In deze balk staat aangegeven hoe de kleuren verlopen volgens de selectie KVW en RGB (Kleurtoon/Verzading/Waarde en Rood/Groen/Blauw - dit zijn twee systemen om kleuren weer te geven)
Normaal begint men met de kleurtoon (hue). In deze balk zie je het kleurenspectrum waaruit je een kleurtoon kan kiezen. Klik in deze balk of verschuif de lijn om een kleurtoon te selecteren.

Met de andere balken kan je telkens de desbetreffende waarde aanpassen tussen 0 en maximum.  Wanneer je dus de blauwe balk neemt en je verschuift de lijn naar boven dan wordt er meer blauw toegevoegd aan de kleur. (opgelet! volgens de additieve mengeling, dus rood+groen=geel --> zie hoofdstuk Kanalen)

4 Bij de balk Hue (3) wordt dit vlak meestal gebruikt de Verzadiging (saturation) en de lichtwaarde van de kleurtoon bij te stellen. Klik met de linker muisknop in dit vak en/of versleep de crosshair (kruisende lijnen).
Ongeveer hetzelfde kan overigens wanneer men een andere balk (3) heeft geselecteerd. Dan zijn de horizontale en de verticale waarden in dit vlak ook verdeeld volgens de twee andere kleurelementen van dat systeem (dus bij blauw zijn dat dan rood en groen)

5 Hier zie je een vertoning van de kleur die je aan het selecteren bent.

6 is de oude kleur.

7 HTML-notatie van het kleurnummer van de actieve kleur. Het nummer is een combinatie van getallen en letters van a tot f,
alsof het allemaal cijfers zijn in de volgorde 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f. (zestientallig stelsel)
Het werkt in drie groepjes van twee "cijfers" en het levert 256 "getallen" van 00, 01,.., 09, 0a, 0b, .., 0f, 10, 11, ..,19, 1a, 1b, .., 1f, 20, ..,..,.., 9f, a0, a1,.., af, b0, ..,..,..,ff.  (ff komt overeen met 255 = 16x16-1)
Is dat te moeilijk? Je kan ook de vakjes rechts van RGB gebruiken en daar waarden intikken van 0 tot 255, of de schuivers daar gebruiken (gewoon de muis ingedrukt houden boven de balk).

De volgorde van de groepjes staat voor rood, groen, blauw

Het maakt niets uit of de letters groot of klein geschreven zijn.
Deze notatie wordt veel gebruikt in webpagina's.  

Toets in dit vakje bijvoorbeeld de code in 990066, dan krijg je de bordeaux-kleur van ons embleem.  Klik vervolgens op OK.

 

Om de kleur binnen een selectie te veranderen, selecteer je het emmertje en klik je vervolgens in dat (geselecteerd) deel van de tekening om de kleur toe te passen.

De optie Driehoek.
Dit is ongeveer hetzelfde maar de balk(3) is hier een kleurencirkel geworden en het vierkant een driehoek
De optie Waterverf
Hiermee is het mogelijk om een kleur in stapjes van wit naar donker aan te passen door met de muis te klikken over het kleurentablet.  Hoe hoger de schuiver, hoe krachtiger het effect van een klik.

De optie CMYK
Hiermee kan een kleur worden samengesteld volgens de hoeveelheid Cyaan, Magenta en Geel  (+ zwart) zoals drukinkten worden samengesteld.


Een kleur instellen door ze uit een palet te kiezen

Soms wens je te werken met een beperkt aantal kleuren die gemakkelijk te kiezen zijn.

Daarvoor zijn kleurenpaletten voorzien; die kan je als volgt oproepen:



Je kan ook eigen paletten aanmaken, zoals een schilder; Dat is uitgelegd in het hoofdstuk over paletten.

Een kleur overnemen met de Color Picker

color picker  Hiermee kan een kleur uit een afbeelding worden opgepikt.  In de dialoog kan je informatie over de kleur bestuderen.

Instellingen :

Teken- en schildergereedschap

Om met de tekengereedschappen te kunnen tekenen moet je altijd drie dingen instellen: het soort penseel, de penseeldikte en de voorgrondkleur.

In de gereedschappenset kan je kiezen tussen volgende drie penseeltypes:

Kies eerst een van die drie gereedschappen door erop te klikken.

Klik daarna onderaan de gereedschappen op het beeldje met het actieve penseel om het venster Penselen te openen.
Via deze dialoog kies je uit een hele reeks penseelsoorten.

1   Kies hier een penseel of maak een nieuw penseel. Voor dat laatste moet je op onderaan op icoon Nieuw klikken. Vul in het verschijnende dialoogvenster de gewenste waarden in.  Je hebt dan wel een beperkt aantal vormen (rond, vierkant, ruitvormig) maar je kan toch een en ander instellen.
Die zelfgemaakte penselen krijgen een blauw driehoekje; zij kunnen achteraf nog worden aangepast. 

2 Is de omschrijving van het geselecteerde penseel. In het voorbeeld een rond zacht penseel van 7 x 7 px.

3 Een getekende lijn in Gimp bestaat uit elkaar overlappende cirkeltjes,  vierkantje, .... Met de schuifbalk Tussenruimte wordt de overlapping van die vormpjes ingesteld. Bijvoorbeeld 20 resulteert in een doorlopende lijn en bij waarden boven de 100 liggen de stippen naast elkaar.

Kies ook een kleur voor het penseel. Penselen werken met de voorgrondkleur. Dubbelklik in het programmamenu De Gimp op het voorgrondkleurvlakje en kies een kleur. Met de sleeptechniek kan je nu tekenen.


Een rechte lijn tekenen

Na dat je penseel, kleur etc. hebt gekozen, klik één keer met de linker muiswijzer in de afbeelding waar de lijn zal beginnen. Het is belangrijk dat je één keer klikt en dan de muisknop loslaat. Een afdruk van het penseel verschijnt. Druk dan de shift-toets in en hou hem ingedrukt terwijl je de muiswijzer naar het eindpunt van de lijn versleept. Druk één keer de linker muisknop.


Stappen ongedaan maken

Met de sneltoets Crtl + Z kan je de voirige bewerking(en) ongedaan maken. Je gaat telkens een stap terug.  

Je kan dat ook viat de dialoog "Overzicht - 'Ongedaan maken' "

Die zit normaal in het venster Lagen,Kanalen, Paden …

In dit venster zie je dan  (via de vierde tab met de kromme pijl) een lijst van alle handelingen.

Klik op de toestand waarnaar je terug wilt gaan.

 LET OP! wanneer je daarn even een bewerking uitvoert dan zijn alle volgende bewerkingen verloren en kan je niet meer terug naar de laatste toestand.

Het aantal onthouden stappen kan zeer groot zijn. Dat hangt af van de hoeveelheid geheugen die ervoor is vrijgehouden. (je kan dat instellen onder De GIMP/Bestand/Voorkeuren).



Het zoomgereedschap

zoom Dit gaat eenvoudig.   Gewoon het rechthoekje aangeven waarop men wil inzoomen

Instellingen :

Venster boven en onder aanpassen aan de buitenmaat:  ja, dan neen

Men kan het type instellen door op voorhand aan te klikken, of door de cCtrl-toets te gebruiken.:
Drempel =  minimum inzoom per stap; als er minder inzoom gevraagd wordt dan wordt toch gezoomd maar wel per gewone stap.
 

Het meetgereedschap

meetgereedschap   Hiermee kan men afstand en hoek van een afgepaste lijn aflezen.

De optie "Met Venster" is overbodig wanneer de onderkant van de afbeelding in beeld is, want daar kan met de maten ook aflezen.

 

Verplaatsingsgereedschap

verplaatsingsgereedschap

Dit zal verderop in de cursus worden gebruikt voor het verplaatsen van

Hulplijnen gebruiken

Wil je horizontale en verticale lijnen/vlakken tekenen, dan maak je best gebruik van hulplijnen.  Die lijnen kunnen een "magnetsiche aantrekkingskracht" hebben (instelbaar in Hoofdmenu/Beeld) en dat maakt het een stuk eenvoudiger om volgens die lijnen te tekenen.

Plaatsing
Klik in de liniaal links (of boven) in het documentvenster, en sleep (muisknop ingebrukt) de hulplijnen naar de gewenste plek.
De coördinaten kunnen worden afgelezen links-onderaan  en de relevante waarde ook onderaan rechts (en ook op de linialen geven zwarte pijlen de stand van de cursor aan) .


De lijnen kunnen naderhand nog worden verplaatst. Zodra de muisaanwijzer in de buurt komt verandert hij in een handje; dan kan je de lijn weer verslepen.
De lijnen kunnen worden verwijderd door ze buiten de tekening te slepen.

 

Met de sneltoets Ctrl + Shift + T kan je de hulplijnen uit- en aanzetten. Of via het hoofdmenu Beeld - > Hulplijnen.


Tekenen m.b.v. een magnetisch raster


Met behulp van een magnetisch raster is het eenvoudig om geometrische figuren te tekenen.  
Het raster kan worden ingesteld onder Hoofmenu/Afbeelding/raster instellen
Het raster wordt aangezet en magnetisch gemaakt onder Hoofdmenu/Beeld/...

Het raster kan uiteraard terug uit worden gezet, en de magnetische aantrekking ook.

(Men kan ook de standaardinstellingen van het raster aanpassen in het venster De GIMP onder Bestand/Voorkeuren/Standaardraster)

In het voorbeeld wordt al gebruik gemaakt van selectiegereedschappen (volgend hoofdstuk)
Het kruis werd getekend met het rechthoekgereedschap, de cirkels met de ellips en de driehoek met het Beziërgereedschap
Daarbij werd gebruik gemaakt van de functies om selecties samen te voegen, dan wel van elkaar af te trekken.
rastertekenen

Muiswijzer veranderen   (weetje)

De muiswijzer is standaard in Gimp een pijl met een gereedschapspictogram. Wie dat wenst kan dat bijv in het pictogram met crosshair te veranderen.

Ga in het programmamenu de Gimp naar Bestand - > Voorkeuren. Klik in het witte vak onder Categorieën op Afbeeldingsvensters. Selecteer bij de optie Cursormodus Gereedschapspictogram met crosshair.