| Waardenschalen | |
| Hue, Lightness,Saturation |
Hue en Saturation (Kleurtoon en Verzadiging) hebben dezelfde waarden.
Lightnessvalue (lichtheidswaarde) krijgt in GIMP de dubbele waarde. Overigens wordt de lichtheid best niet met het Hue-saturation gereedschap veranderd, er ontstaan dan afwijkingen; pas de lichtheid aan met Helderheid -Contrast (ook met de dubbele waarde) . |
| Equalize |
laag dupliceren en hierop een laagmasker op basis van grijswaarden toepassen
Helderheid verhogen van die laag (eventueel omgekeerd resp. met een geïnverteerd laagmasker) |
| Gereedschappen | |
| Vector mask | Snelmasker |
| Magnetic lasso | Intelligent schaartje |
| History brush |
Hiermee kan de laatst uitgevoerde stap
gedeeltelijk
worden ongedaan gemaakt. In GIMP kan dat op volgende manier
|
| Filter brushes |
Hiermee kan het effect van een filter geschilderd worden op de afbeelding.
GIMP kent er een paar, namelijk vervagen/verscherpen (druppel) en tegenhouden/doordrukken (rond plaatje met stokje) Dit kan met in GIMP met ALLE filters op volgende manier:
|
| Healing brush |
In eerste instantie wordt er vervaagd (fout wegwerken); vervolgens
wordt de structuur van de opgepikte plaats aangebracht( met bijna geen
kleur). Simulatie in GIMP : fouten vervagen met het vervaaggereedschap Eventueel structuur aanbrengen door een nieuwe transparente laag te maken, hierop de structuur te klonen (uitlijning="uiitgelijnd"), dan de laag desatureren, herderheid en contrast op 100 zetten, en vervolgens de laag op modus Overheen Leggen zetten. |
|
LAYER-EFFECTS
|
Voor deze effecten bestaat een reeks scripts, die niet bij The GIMP
worden meegeleverd maar die echt de moeite waard zijn.
Uitleg en download:
hier
De instelfactoren kunnen verschillen maar dat wijst zich uit. Voor wie de scripts niet wenst te gebruiken, zijn er alternatieve methoden beschreven. |
|
Dropshadow
|
Script Layer-effects
Methode 2 : Script-fu / schaduw / valschaduw Methode 3 : laag dupliceren en onder het origineel leggen; desatureren; vervagen; verschuiven |
| Inner shadow |
Script Layer-effects
Methode 2: - het voorwerp selecteren (bijv. met alfa naar selectie) - een nieuwe laag aanmaken boven de hoofdlaag (moet nu actief zijn) - de selectie inverteren - deze selectie opslaan in een kanaal - dan vullen met het emmertje in de gloeikleur - alles selecteren - gaussiaans vervagen - (!) de laag verschuiven tot de schaduw correct ligt (eventueel transparantie gebruiken om dit te zien) - de oude selectie terug oproepen uit het kanaal - wissen |
| Outher glow |
Sript Layer-effects
Methode 2: laag dupliceren en onder het origineel leggen; desatureren; vervagen; filter Kleuren / Pack toepassen (eventueel filter Kleuren / Colorify) voor de kleur en de intensiteit van de gloeing. |
| Inner glow |
Sript Layer-effects
Methode 2 : Verloopgereedschap met vorm = naar vorm (putjes) Methode 3 : filter Lichteffecten met standaardinstelling maar gloeiend >=1 ; deze doet de figuur wel wat uitdijen. Methode 4 : identiek aan Inner Shadow maar zonder de verschuiving |
| Inner Bevel (normale hooglichten) |
Script Layer-effects
Methode2 : Filters/Projecteren/Bumpmap laten inwerken op dezelfde tekst vervaagd , vervolgens script Schaduw/Xach-effect Methode 3 Maak een selectie van het voorwerp en sla die op in een kanaal Maak een nieuwe laag Krimp de selectie met enkele pixels en vervolgens ze inverteren Vul de laag met wit haal nu de eerste selectie terug uit het kanaal en ga dan terug naar de nieuwe laag (niet vergeten) krimp ook deze selectie, maar minder verschuif de laag nu tot aan de schaduwzijde geen wit meer te zien is inverteer dan de selectie Wissen Afwerking - Zeer licht gaussiaans vervagen volgens het gewenste effect (materiaal van het voorwerp) - Transparantie van de hooglichtenlaag instellen volgens het gewenste effect |
| Outer bevel |
script Layer-effects
ofwel : zoals dropshadow maar dan helder en meestal van boven |
| Emboss (reliëf) |
script Layer-effects
ofwel :Filters / Projecteren / Bumpmap filter ofwel : Filters/Vervormingen/reliëf |
| Pillow Emboss (alsof ingestikt) |
script Layer-effects
|
| Satin |
script Layer-effects
|
| Color overlay |
script Layer-effects
ofwel selecteren en dan Emmertje |
|
Gradient overlay / Greadient tool
Gradient met kleur naar transparant Gradient met zwart naar transparant |
script Layer-effects voor alle drie
Methode 2 selecteren en dan Verloopgereedschap ( Verloopgereedschap met kleur naar zwart, en dit in de modus "scherm" ofwel een laag erboven en hier het verloop in modus normaal zetten, maar de laag in modus "scherm") (Verloopgereedschap met zwart naar wit, en dit in de modus "vermenigvuldigen" ofwel een laag erboven en hier het verloop in modus normaal zetten, maar de laag in modus "vermenigvuldigen") |
| Pattern overlay |
script Layer-effects
Methode 2 : selecteren en dan Emmertje met een patroon |
| Stroke |
script Layer-effects
Methode 2 : Lijn tekenen op selectie (of pad) maar dat is van mindere kwaliteit |
| FILTERS e.d. | |
| Extract | Snelmasker |
|
Liquify-warp tool (ook smeren)
Liquify-bloat tool Liquify-twirl tool |
Filters / Vervormingen / Iwarp filter |
| Pattern Maker | Make Seamless |
| Artistieke filters | |
| Colored pencil | Filters/Artistiek/GIMPressionist ev_coloredpencil |
| Cutout filter |
|
| Film grain | Filters/Ruis/Scatter RGB |
| Fresco |
Filters/Artitiek/Cartoon
Gaussiaans vervagen 5px dan dupliceren en dat in modus donkerder zetten dan dupliceren en dat in modus verzadiging zetten |
| Neon Glow |
Nog geen 100% oplossing gevonden poging, afhankelijk van de kleurencombinatie: dupliceer de laag twee keer laat op de bovenste laag fiter Kleuren/Projecteren/Gradientmap inwerken (VG naar AG) verwissel voorgrond- en achtergrondkleur voer op de andere kopie ook gradientmap uit die laag dan gaussiaans vervagen 6px zet de bovenste laag in modus Enkel Donker maken (of enkel lichter maken) ??? MAAR dan moet er nog een purperen schijnsel op ??? andere testen:
|
| Paint daubs | GIMPressionist ev_painted |
| Palet knife |
Beter in GIMP met GIMPressionist ev_paletknife
|
| Plastic wrap | Script Photo effects/Wrap |
| Poster Edges | Filters / Artistiek / Cartoon |
| Rough Pastels |
GIMPressionist ev_roughpastels
Filters/Versterken/Unsharp mask (meermaals) Filters/Artistiek/Apply Canvas 1px |
| Smudge stick | GIMPressionist ev_smudgestick |
| Sponge |
GIMPressionist ev_sponge
Filters/Vervagen/Gaussiaans vervagen 5px 3x Unsharp mask eventueel nog een zware noise erover met Filters/Projecteren/Van Gogh (kleurtoon,afgeleide,white noise; 5;5;5;-50;50) |
| Underpainting |
Filters/Vervagen/Gaussiaans vervagen 15px
Filters/Artistiek/Apply Canvas 4 |
| Watercolor |
script-fu/Photo effects/ Water paint effect
(eventueel dupliceren donkerder, en daarna dupliceren verzadiging) |
| Blur | |
| Blur | Filters/Vervagen/Vervagen |
| Blur more | hierboven meermaals ofwel gaussiaans |
| Gaussian blur |
Filters/Vervagen/Gaussiaans vervagen Opgelet: Edge only = GIMP-filter Randen/Difference of Gaussians |
| Motion blur | Filters/Vervagen/Motion blur |
| Radial blur | Filters/Vervagen/Motion blur |
| Smart Blur | Combinatie van Vervagen en Rand |
| Penseel filters | |
| Accented edges |
|
| Angled strokes |
GIMPressionist met preset ev_angledstrokes
Daarna Filters/Versterken/Unsharp mask |
| Crosshatch |
GIMPressionist met preset ev_crosshatch
|
| Dark strokes |
afbeeldingslaag dupliceren, vervagen 5px en op modus donker zetten
dit vier keer bovenelkaar dan hierboven nog een laag met modus verzadiging |
| Ink outlines |
Artistiek/Cartoon
of voor een vergelijkbaar resultaat: Vervormingen/Reliëf - bumpmap dupliceren in modus donkerder dupliceren in modus verzadiging |
| Spatter |
|
| Sprayed strokes |
GIMPressionist mety preset ev_sprayed strokes
Daarna filters/Versterken/Unsharp mask |
| Sumi-e | vergelijkbaar met dark strokes |
| Vervormingen filters | |
| Diffuse glow |
Filters/Artistiek/Softglow (zonder ruis)
of Filters/Vervormingen/Shift Ofwel handmatig : Laag dupliceren en zwaar vervagen en/of ruis toevoegen Daarna de laag in een verhelderende modus zetten bijv. optelling |
| Displace | Filters/Projecteren/Verplaatsen |
| Glass / Ocean ripple |
Spread (lichtere vorm - ??? eventueel schalen naar kleiner formaat en, achteraf terug groter schalen)
? Filters/Projecteren/Verplaatsen met een aangepaste bumpmap |
| Pinch | Filters/Vervormingen/Wirl and Pinch |
| Polar coördinates | Filters/Vervormingen/Poolcoördinaten |
| Shear | Filters / Vervormingen / Curve Bend |
| Spherize | Filters / Projecteren / Map Object |
| Twirl | Filters/Vervormingen/Wirl and Pinch |
| Ripple / Wave | Filters/Vervormingen/Ripple |
| Zigzag |
combinatie van beide vorige???
|
| Ruisfilters | |
| Add noise | Filters/Ruis/Scatter RGB |
| Despeckle | Filters/Versterken/Despeckle (met lage waarden), of NL-Filter |
| Noise and scratches | Filters/Versterken/Despeckle (met lage waarden), of NL-Filter |
| Median | Filters/Versterken/Despeckle |
| Pixelate filters | |
| Color Halftone | Filters/Vervormingen/Krantendruk |
| Cristalyze |
GIMPressionist met preset ev_oilpaint (met dezelfde grootte) en daarna unsharp mask
ofwel : |
| Facet | (selectief vervagen?) |
| Fragment | dupliceren, verschuiven, ondoorzichtigheid 50% ??? |
| Mezzotint | Filters/Ruis/Scatter RGB (zwart) |
| Mosaic | Filters/Vervagen/Pixelize |
| Pointilize |
GIMPressionist met preset dotify, grootte(1,3,3),streekdichtheid
8,achtergrond egaal wit, randen donkerder=0,geen dropshadow (ofwel met preset ev_pointillism) Daarna eventueel scatter RGB 3x0.25 |
| Render | |
| 3D transform | Filters/Projecteren/Map Object |
| Clouds | Filters/Renderen/Wolken/Plasma ... en dit gedesatureerd (alt = verhoogd contrast) |
| Difference clouds |
een laag boven de afbeeldingslaag met Render/Wolken/Plasma (gedesatureerd), die laag in modus Verschil
|
| Lens flare | Filters/Lichtreffecten/FlareFX |
| Lighting effects | Filters/Lichteffecten/Lichteffecten ofwel gewone vignettingtechnieken toepassen |
| Sharpen | |
| Sharpen | Filters/Versterken/Sharpen of Unsharp Mask |
| Sharpen edges | Filters/Versterken/NL-filter met edge enhancement |
| Sharpen more | Zie Sharpen, maar met een hogere instelling |
| Unsharp mask | Filters/Versterken/Unsharp mask |
| Sketch | |
| Bass-reliëf |
Filters/Vervormen/Reliëf/relief 90/20/20
Filters/Vervagen/Gaussiaans vervagen 2px |
| Chalk & charcoal |
Omzetten in een grijswaardenafbeelding, daarna terug naar RGB
laag dupliceren (hoofdduplicaat) Nieuwe laag in papierkleur maken op een duplicaat drempelwaarde 75 laten inwerken, dan het zwart selecteren en die selectie in de nieuwe laag vullen met zwart en er GIMPpressionist pastel 45 op laten inwerken selectie wissen in het hoofdduplicaat duplicaat dupliceren en hierop drempelwaarde 160 laten inwerken, dan het zwart selecteren en die selectie in de nieuwe laag vullen met donkergrijs en er GIMPpressionist pastel 45 op laten inwerken dan op het hoofduplicaat de witte delen kiezen met drempel 10 die selectie in de nieuwe laag vullen met wit en er GIMPpressionist pastel 135 op laten inwerken |
| Charcoal |
Laag/Kleuren/Desatureren
Laag/Kleuren/Drempelwaarde Filters/Artistiek/GIMPressionist ev_coloredpencil |
| Chrome | Script Photo effects/Chrome image |
| Conté crayon |
Voorstel voor een script:
Omzetten in een grijswaardenafbeelding, daarna omzetten in modus geindexeerd met vijf kleuren, webkleuren, geen dithering daarna omzetten in RGB desgewenst Filters/Artistiek/Cartoon desgewenst Filters/Kleuren/Projecteren/Color Range Mapping van zwart-wit naar 663333-wit desgewenst Helderheid-65 en contrast +20 streperigheid eerste methode: nieuwe transparante laag erboven hier Filters/Ruis/Hurl op toepassen (eventueel eerst op 50% schalen en daarna terug) dan motion blur 20px dan de laag op modus Optelling andere methode (in een script gieten): kleur cccccc selecteren, selectie krimpen 1px, en wit ingieten dan kleur ffffff selecteren en dan GIMPressionist crayon full op laten inwerken dan kleur 000000 selecteren en idem dan kleur 666666 selecteren en idem dan kleur 333333 selecteren, zwart ingieten en dan GIMPressionist crayon half dan kleur 999999 selecteren, wit ingieten en dan GIMPressionist crayon half |
| Graphic pen |
Laag/Kleuren/Desatureren
Laag/Kleuren/Drempelwaarde Filters/Artistiek/GIMPressionist ev_strokes_45r tweemaal unsharp mask |
| Halftone pattern | Filters/Vervormingen/Krantendruk 4 |
| Note paper | Script Photoeffects/Note paper |
| Photocopy | Filters/Artistiek/Photocopy |
| Plaster |
script schrijven zoals note paper, maar den invers
onder de laag een verloop voorzien |
| Reticalation |
Laag tweemaal dupliceren, eenmaal grain extract en eenmaal enkel lichter maken
pletten helderheid -25, contrast 100 nieuwe laag met hurl vullen en daarna vervagen met 2px dan de afbeelding bumpmappen met de ruislaag als bumpmap. |
| Stamp | Script Photo effects/Stamp |
| Torn edges |
drempelwaarde 100
Filters/Ruis/Spread 4px |
| Water Paper |
GIMPressionnist ev_crossedhatches maar dan verticaal gezet (beginhoek 0)
Daarna unsharp mask |
| Stijl filters | |
| Diffuse |
Ruis/Spread 3px Het type anisotropic kan men proberen te simuleren met filter Fotokopie (masker 25) |
| Emboss |
Vervormingen/Relief-Emboss
of Projecteren/Bumpmap |
| Extrude | Paper tile |
| Find Edges |
Filters/Randen/Rand --> sobel 1px
Inverteren |
| Glowing Edges | Neon radius 4 en hoeveelheid 0,1 |
| Solarize (beeldomkering) |
Script Photoeffects/solarisation
ofwel de laag dupliceren en vervolgens de nieuwe laag inverteren en op modus Enkel Donker Maken zetten ofwel in het curvengereedschap Waarde instellen op een bultvorm (nul-half-nul); naar keuze het midden hoger of lager. |
| Tiles | Projecteren/Paper Tile met witte tussenkleur |
| Trace contour | ??? Randen/Laplace + inverteren??? |
| Wind | Vervormingen/Wind |
| Texture | |
| Craquelure |
Redfield filter : craquelure 3D
ofwel een geschikt patroon gebruiken en dit gebruiken in Projecteren/Bumpmap |
| Grain | Filters/Ruis/Hurl |
| Mosaic tiles | Filters/Vervormingen/Mozaiek |
| Patchwork | script Photo effects/Patchwork |
| Stained Glass | script Photo effects/Stained glass |
| Texturizer |
Script Photo effects/Texturizer
of Filter/Projecteren/Bumpmap |
| Video | |
| De-interlace | Filters/Versterken/Deinterlace |
| NTSC-colors | Filters/Kleuren/Heet |
| Other | |
| Custom | Filters/Generiek/Convolution matrix |
| High-pass |
Script Photo effects/High pass met radius 50
Principe =
|
| Maximum | Filters/Generiek/Erode |
| Minimum | Filters/Generiek/Dilatate |
| Offset | Script Photo effects/Scroll |
| Digimarc (digitale watermerken niet voorzien in GIMP) | |
| Technieken | |
| Select highlights/shadows |
|
| Select midtones |
|
| Aangepaste vormen gebruiken | Deze zijn niet voorzien in GIMP. Men kan dit ondervangen door Dingbats te gebruiken in combinatie met de filter Text/Freetype. Dingbats zijn vectoriële figuurtjes, zoals paden, die aangeboden worden als lettertype (font). |
| Aangepaste vormen selecteren |
Installeer fontbestanden met dingbats in de map c:\windows\fonts.
Dubbelklik erop om ze te activeren voor Windows. Enkele interessante adressen om dingbats te downloaden: Een geïnstalleerd kan je de dingbats oproepen tussen de lijst van lettertypes. Elke dingbat vertegenwoordigt een letter. Ze kunnen met de filter Text/Freetype vrij vervormd worden. Daarna vind je ze wel ergens op een laag; ofwel zijn ze (voorlopig) onzichtbaar opgeslagen als pad.. |