|
Madhouse
Stel je voor: je zit in een gemakkelijke stoel zalig te niksen, als opeens een kriebelend gevoel in je buik je duidelijk maakt dat er iets niet in de haak is.
Eerst lijkt het nog alsof er niets gebeurt, maar plotseling beweeg je met stoel en al naar boven, tegen de muur op! Vervolgens schommel je de andere richting uit, en plak je aan de andere kant aan de muur. Dan beweeg je opnieuw naar de andere kant, en zo blijf je schommelen, steeds verder en hoger, tot je uiteindelijk… langs het plafond zeilt.
Welkom in het madhouse.
Twee dingen voor je begint te lezen:
- Een groot bedankje vooraf gaat naar de vriendelijke mensen van http://www.pretparken.be, die me de toestemming gaven om hun foto's op deze pagina te gebruiken. Bedankt jongens!
- Deze pagina bevat spoilers over het verloop van de attractie.
Op deze pagina:
Wat is een madhouse?
Dit is een tamelijk recente pretparkattractie, die je tegenwoordig meer en meer terugvindt. Meestal heeft deze publiekstrekker de vormgeving van één of ander huis, en moet je eerst door één of twee inleidende voorshows.
De eigenlijke attractie is een kamer, waarin je in een bank gaat zitten, met een eenvoudige schootbescherming. Dan begin je te schommelen, steeds hoger en verder tegen de muren op, en uiteindelijk zelfs langs het plafond. Meestal blijf je ook een paar seconden “ondersteboven” aan het plafond hangen!
Wat is er hier nu zo leuk aan?
Wat het madhouse zo speciaal maakt, is dat er iets niet klopt:
- Meestal voel je je buik al kriebelen vóór je begint te schommelen.
- Als je ondersteboven hangt, blijft alles netjes op zijn plaats: brillen, petjes, rugzakken, …
- Eigenlijk zou je naar beneden moeten vallen terwijl je langs het plafond beweegt: je hebt alleen een eenvoudige bescherming op schoothoogte, en de beweging verloopt té traag om je door middelpuntvliedende kracht in je stoel te houden.
Het lijkt wel een illusie van een beroemde goochelaar: je weet dat het niet kan, maar toch zie (en voel) je het gebeuren.
Welke madhouses bestaan er zoal?
Het merendeel van deze attracties bevindt zich in de onmiddellijke omgeving van Nederland. Dat is niet zo verwonderlijk, aangezien de "gimmick" door de Efteling bedacht werd - en nog steeds kan een (Europees) pretpark slechts een madhouse bouwen, als de Efteling daarvoor de toelating geeft.
Mensen zeggen dikwijls dat Efteling het allereerste madhouse had, maar eigenlijk klopt dit niet volledig: er werd tegelijk een kleinere versie van deze nieuwe publiekstrekker in Engeland gebouwd (The Haunting, in Drayton Manor) en beiden waren ze ongeveer gelijktijdig klaar.
En nu staan er zowel in Nederland, België, en Engeland twee van deze dingetjes. Duitsland heeft er zelfs drie, en in Frankrijk is het eerste Franse madhouse een feit. Verder staan er ook in Amerika een paar.
Het nadeel aan deze overvloed is, dat ze niet allemaal even goed zijn: ze spreken niet echt aan, of ze geven hun geheim te gemakkelijk prijs...
Zelf heb ik tot nu toe slechts drie madhouses gedaan. Van de meeste anderen heb ik de hoofdshow gezien, maar dat is totaal niet hetzelfde, natuurlijk. Toch zijn er enkele dingen die opvallen in deze filmpjes, en die heb ik dan ook op deze site gezet.
Het Magische Huis van Houdini, Bellewaerde Park, België
|
In dit sjieke landhuis heeft de legendarische boeienkoning Harry Houdini nog gewoond. Het gebouw is nu een museum, en in de voorshow word je verwelkomd door een sympatieke gids, die uitlegt dat Houdini al in zijn jeugd bezig was met goochelarij. Een filmdoek komt naar beneden en een (oude) film wordt geprojecteerd, waarin je een jeugdige Houdini de metamorfose-illusie ziet uitvoeren voor een paar kinderen uit zijn buurt. Plotseling wordt er ingezoomd op Houdini's oog, en de film verbrandt. Een onweer lijkt los te barsten in de kamer: Houdini's geest is teruggekeerd! (Dit is geen foefje: de echte Houdini was namelijk bezeten van het idee dat iemand vanuit het hiernamaals boodschappen zou kunnen doorgeven!) Dan word je uitgenodigd om naar de woonkamer te gaan.
|
|
Als de beugels gesloten zijn, verschijnen er twee sleutels in de spiegels op het uiteinde van de gondel. De gids schrikt als ze merkt dat Houdini iedereen heeft opgesloten in de kamer. De deuren zijn met staal versterkt en de rolluiken zitten potdicht. Houdini wil kennelijk niet dat we ontsnappen. "Alleen ik heb de sleutels" zegt hij. En de rit begint.
De gondels bewegen langs de muren omhoog, steeds hoger, totdat iedereen langs het plafond zeilt, één keer in elke richting. Uiteindelijk blijft de hele gondel ondersteboven staan. Zelfs de gids vindt dit een beetje te angstaanjagend: "Houdini, de sleutels! Geef ons de sleutels!" smeekt ze. Houdini's antwoord is een kwade lach, waarbij hij toepasselijk zegt dat "deze illusie een nachtmerrie wordt". Alweer klinkt zijn boze lach. Dit is het dan, je blijft opgesloten, ondersteboven in de kamer...
Alle lichten flitsen terwijl de kamer plotseling weer normaal wordt. Houdini zegt: "Wat ge denkt dat ge ziet, is niet wat het leek. Dat is... illusie!"
De schelm! Hij heeft je de hele tijd voor de gek gehouden! Maar hoe heeft 'ie dat gedaan?
|
Dit was mijn allereerste madhouse-ervaring. Was het een goede? Jazeker. De illusie die erachter zit sprak me toen al enorm aan, maar helaas heeft dit madhouse ook enkele serieuze minpunten.
Allereerst de voorshow. Deze is simpelweg de beste die ik ken. Het moment dat de film inzoomt op Houdini's oog bezorgt je gegarandeerd kippenvel. De voorshowruimte is ook prachtig gedecoreerd, met oude boekenrekken en enkele van Houdini's attributen.
De hoofdshow eindigt met een onverwachte climax. Heel leuk is dat Houdini zelf toegeeft dat alles maar illusie is, zonder daarbij de truc te vergallen! De lichteffecten zijn heel tof (alleen jammer dat je vele spots kunt zien) en de muziek (Ennio Morricone uit de film The Mission) past heel goed bij het draaien van de kamer.
|
En dan nu enkele minder prettige mededelingen. De voorshow is prachtig, de voorshow is super. Maar het is de hoofdshow waar het (letterlijk) om draait, en helaas is Houdini's Grote Illusie niet erg overtuigend. Dat komt omdat de hoofdshowruimte nauwelijks gedecoreerd is, en dat is toch wel een teleurstelling als je merkt hoe mooi de voorshowruimte is. De hoofdshowkamer is helemaal leeg en er zijn dus geen meubels die kunnen bijdragen aan de illusie. Een paar gordijnen, enkele portretten aan de muur en that's it. |
 |
De programmering is de standaardprogrammering die je in vele andere madhouses terugvindt en dus niet erg origineel is. Daarbij komt nog dat je een tijd in standje ondersteboven blijft staan, wat de illusie verstoort.
Verder zijn er nog enkele kleine minpuntjes: tijdens de hoofdshow hoor je de spots aangaan, en het oog op de bodem van de kamer heeft op internet enkele negatieve kritieken gekregen. Persoonlijk vind ik dit geen nadeel: het oog op de bodem verwijst naar het oog van Houdini, waarop tijdens de voorshow ingezoomd wordt. Een kunstzinnig statement!
Besluit: qua verhaalopbouw en voorshow is Houdini's Magische Huis een echte topper, maar helaas is de illusie niet erg overtuigend. Toen ik 's avonds naar huis ging had ik de truc door. Ik twijfel of dat met een ander (beter) madhouse het geval geweest zou zijn.
Het Huis van de Geest, Walibi, België
Dit madhouse brengt je een variant op het verhaal van Aladin en de wonderlamp.
De Oosterse architectuur van dit gebouw springt meteen in het oog. In de wachtrij kun je het verhaal horen van een koopman die een speciale lamp bezit - en hoe die lamp vervolgens gestolen wordt door een ondeugend aapje. Het lijkt wel of de attractie gesloten is: de deuren zijn dicht, en er staat geen personeel. Maar elke tien minuten gaan de deuren open en als er veel zon is, is het grappig om het gezicht van de parkmedewerker te zien als hij/zij plotseling de zon in de ogen krijgt.
|
|
|
In de voorshow verschijnt Zanzar, dienaar van de sultan, op het plafond. Hij herkent onmiddellijk de toverlamp en reken maar dat hij niet blij is met de diefstal door de aap! De aap wrijft over de lamp, waardoor Babas, de geest, vrijgelaten wordt.
Babas blijkt een lolbroek te zijn. Hij laat eerst een gong slaan, vervolgens doet hij de zwaardencollectie van de sultan bewegen en tenslotte laat hij een wenteltrap rond zijn as wentelen. Dan nodigt Babas je uit in de hoofdshow.
|
In de hoofdshow laat Babas de vloer tegen de muren opdraaien terwijl Zanzar tevergeefs probeert hem te stoppen. Na twee keer elke muur opgedraaid te hebben volgen twee volledige draaiingen, éénmaal in elke richting. Net als de hele kamer ondersteboven blijft staan, krijgt Zanzar Babas toch te pakken: geluiden van een schermutseling klinken door de kamer terwijl de lichten uitdoven. Alleen de toverlamp aan het uiteinde van de gondel is verlicht en je hoort hoe Babas weer in de lamp opgesloten wordt.
Als het licht weer aangaat, is de kamer weer normaal. Een diamant rijst op uit de fontein in het midden van de kamer, en Zanzar zucht tevreden dat alles weer normaal is in "zijn" paleis. Echter, als je het gebouw verlaat, hoor je de stem van Babas weer, die je lachend vraagt hoe je zijn "kleine verbouwing" vond. Update: de kamer waarlangs je het paleis verlaat heeft nog een laatste illusie: de hele kamer is namelijk "scheef" gebouwd! Een bedankje aan Kristof Van Hoof die me hierop gewezen heeft.
|
|
Dit was alweer mijn derde madhouse. Het is best een mooie attractie - één van de weinige madhouses die op humor steunen. Er is een leuk contrast tussen blaaskaak Zanzar (die tussendoor doodleuk vermeldt dat Babas "populair bij de vrouwtjes" is) en lolbroek Babas. Kennelijk hebben de ontwerpers zichzelf niet al te serieus genomen en dat levert grappige situaties op.
Naast de grappige voorshow heeft ook de hoofdshow zijn troeven: een prachtig kleurgebruik, enkele losse voorwerpen in de kamer die de illusie versterken en een mooie onderkant van de kamer met een enorm Oosters tapijt. Heel mooi zijn de boompjes aan de muren, die tijdens de rit voor prachtige schaduwpartijen zorgen. De muziek (van Cirque du Soleil) past goed bij de rit.
De minder mooie kantjes zijn ook weer van de partij. De wachtrij is niet overdekt, wat in ons klimaat soms voor natte kleren/verbrande armen kan zorgen. Het feit dat het personeel alleen naar buiten komt om de bezoekers binnen te laten geeft de indruk dat de attractie gesloten is - ik heb verschillende keren gezien hoe bezoekers even voor de deur wachten, om na een paar minuten weer weg te gaan!
De projectie op het plafond in de voorshow kan wat belastend zijn voor je nek. De hoofdshow volgt de standaardprogrammering, wat ook hier betekent dat je ondersteboven blijft staan - wat de illusie kan verknoeien.
Besluit: de humor maakt dit madhouse tot een unieke attractie. Er zijn veel positieve punten, maar wat extra aandacht voor de wachtrij en een andere programmering zouden dit madhouse zeker ten goede komen.
Valhalla Borgen, Tivoli, Denemarken
Noorse mythologie op z'n best in dit madhouse. Groot alarm bij de bezoekers: de reuzen zijn in aantocht! Een parkmedewerker klopt aan de poort van Odin (de Noorse oppergod). Deze is zo vriendelijk om iedereen binnen te laten. De voorshow speelt zich af rond de waterput, waarop Odins raven Hugin en Munin zitten. Zij bespreken de situatie met elkaar: Hugin gelooft dat iedereen veilig is, terwijl Munin daar helemaal niet zo zeker van is. Plotseling verschijnt een reus in de waterput, terwijl een andere zich met zijn bijl door de poort heen probeert te hakken. De bezoekers vluchten de hoofdshow in, waar blijkt dat Odin zo zijn eigen manier heeft om met ongewenste bezoekers af te rekenen...
De houten kamer kraakt en de banken beginnen tegen de muren omhoog te gaan. Achter de banken zijn reuzen te zien, die proberen binnen te komen. Odin walst echter over hen heen met zijn kasteel, en het lukt de reuzen lekker niet om binnen te geraken. Hoera voor Odin!
Is dit een goed madhouse? Wel, eerlijk gezegd heb ik de voor-en hoofdshow niet gezien. Op het internet is zo goed als niets te vinden over dit madhouse. Alleen op de website van De Vijf Zintuigen staat een kritiek op dit madhouse van iemand die er zelf ingezeten heeft. Eén kritiek samenvatten lijkt me nogal dom... ik denk dat jullie beter af zijn met een link naar het deeltje over Valhalla Borgen. Je vindt het verslag (en enkele mooie foto's) op http://www.vijfzintuigen.nl/valhalla-borgen.html.
Verlies des Grauens, Belantis, Duitsland
Dit is een kleinere uitvoering van het madhouse (een capaciteit van 40 personen in plaats van de gebruikelijke 78) die je meeneemt naar de Middeleeuwen. Verlies des Grauens speelt zich af in een groot kasteel. In de voorshow duikt er een gevangene op, die je vertelt over Merlijn en de Zwarte Sheriff. Deze laatste houdt zich bezig met duistere toverkunst en oefent grote terreur uit over de wereld. Hij heeft een krachtig kristal van Merlijn, waardoor hij niet meer ouder zal worden en op die manier eeuwig zal leven!
Een onheilspellende stem weerklinkt door de ruimte: de Zwarte Sheriff heeft de parkgasten ontdekt! Snel, vlucht naar de hoofdshow!
Een draak "verwelkomt" de bezoekers door hun te vertellen dat ze niet meer zullen ontsnappen. Alweer klinkt de stem van de Zwarte Sheriff. Maar plots begint iemand anders te praten: Merlijn de tovenaar smeekt de bezoekers om hun aandacht te richten op het magische kristal - al het andere is slechts illusie. De Zwarte Sheriff laat dit uiteraard niet over zich heen gaan en wendt zijn zwarte magie aan: de bezoekers worden met stoel en al tegen de muren geplakt. Merlijn herhaalt zijn smeekbede en het werkt - de Sheriff slaakt een kreet en de kamer wordt weer normaal.
|
|
In het midden verschijnt het gloeiende kristal van Merlijn. Hij bedankt de bezoekers voor hun heldhaftige optreden.
Ik heb de voor- en hoofdshow gezien (helaas was de filmopname nogal donker, waardoor het draaien van de stoelen niet goed zichtbaar was). Het eerste wat me opviel was de prachtige animatronic van de draak in de hoofdshow. Zijn bewegingen zijn heel natuurlijk - alsof er een poppenspeler aan het werk is. Ook als hij niet meer spreekt, blijft hij bewegen.
Persoonlijk kan ik het verhaal wel appreciëren. Het zit goed in elkaar en voor- en hoofdshow vullen elkaar op dit vlak naadloos aan. Het gebruik van blacklight in de hoofdshow doet sommige decorelementen oplichten, wat een mooi en griezelig effect heeft.
Besluit: Verlies des Grauens is niet zo bekend op internet, maar lijkt me wel een goede attractie. Alleen al die schitterende draak is een bezoek waard!
Fluch Der Kassandra, Europapark, Duitsland
Alweer mythologie, maar dit keer Grieks. Apollo was verliefd op een knappe stervelinge, Cassandra. Hij gaf haar de gave der helderziendheid als cadeau. Maar de schone Cassandra wees Apollo af! Verbitterd bewerkte Apollo dat niemand Cassandra zou geloven, en dat had nogal verstrekkende gevolgen... Cassandra waarschuwde de Trojanen tevergeefs voor de val van hun eigen stad en de list met het houten paard. Na de ondergang van Troje vergezelde Cassandra koning Agamemnon van Mykene naar zijn stad, als deel van de oorlogsbuit. Later werd Agamemnon vermoord door zijn eigen vrouw, en Cassandra werd op de brandstapel gezet. Vlak voor haar dood vervloekte ze iedereen!
|
|
|
Toen het Griekse dorpje in Europapark gebouwd werd, ontdekte men een verzegelde amphora, met een heleboel waarschuwingen erop om deze vooral niet te openen. Maar net zoals in elke horrorfilm was er natuurlijk eentje die dom genoeg was om het toch te doen. Cassandra's ziel, eerst opgesloten in de amphora, werd bevrijd... |
|
Bezoekers bereiken de hoofdshow via een soort bibliotheek. Een echte voorshow is er niet, we kunnen hier eerder spreken van een gethematiseerde wachtrij. Een mechanische monnik zit boven de ingang en vertelt het verhaal van Cassandra. Kritieken op internet zeggen dat het verhaal te stil verteld wordt, en dat de bezoekers het verhaal meestal niet volledig horen omdat de wachttijden kort zijn.
Een scheldtirade van Cassandra markeert de start van de hoofdshow. Deze verloopt helemaal anders dan bij de meeste andere madhouses: in plaats van geleidelijk aan naar een volledige draaiing en "standje ondersteboven" toe te werken, begint Fluch der Kassandra met meteen ondersteboven te gaan staan!
|
Deze draaiing wordt uitgebreid naar 270 graden, waarna de kamer steeds kleinere draaiingen maakt. Tijdens de rit wordt er lucht op de bezoekers geblazen, zodat de attractie sneller lijkt te bewegen dan ze in werkelijkheid doet. De bijhorende muziek past heel goed bij de attractie. Tenslotte doet Cassandra haar scheldpartij nog eens over en dan is de rit afgelopen.
Wat mij vooral opvalt aan de hoofdshow is dat de kamer mooi gedecoreerd is, met allerlei kussens en een berenvel op de bodem van de kamer. Hoe meer voorwerpen in de kamer, hoe beter de illusie! Maar wat vinden de bezoekers ervan?
Enerzijds heb ik negatieve reacties gelezen (eentje verleek de rit met de trommel van een wasmachine!). Anderzijds kwam Fluch der Kassandra in een peiling door madhouseguide op de tweede plaats, en dat wil natuurlijk ook wat zeggen. Mij lijkt het een intensere rit dan andere madhouses te zijn. Wat mij een beetje tegen de borst stuit, is dat je ook hier ondersteboven blijft hangen, wat nefast is voor de illusie.
Besluit: Eigenlijk is Fluch der Kassandra een beetje de vreemde eend in de bijt. Dit madhouse is van een andere fabrikant (Mack) dan de anderen (Vekoma), en klaarblijkelijk is ook de programmering helemaal anders! Of je de rit nu geslaagd vindt of niet, het is blijkbaar een unieke ervaring.
Feng Ju Palace, Phantasialand, Duitsland
Drie maal is scheepsrecht! Alweer mythologie, deze keer van het verre China.
Feng Ju Palace is bedoeld als feestzaal, voor het nakende huwelijk tussen de beeldschone Hsiautsai en de helse demon Yanluowang (als je deze namen in Scrabble kunt maken, heb je meteen het spel gewonnen!). Er is echter een klein probleempje: Hsiautsai houdt helemaal niet van Yanluowang - zij is veel te fijngevoelig voor die bruut. Hsiautsai heeft haar hart verloren aan prins Akang, de grote held van dit verhaal. Natuurlijk is Yanluowang niet echt blij met deze ontwikkeling: Hsiautsai is immers aan hem uitgehuwelijkt! Woedend verandert hij iedereen in stenen standbeelden: Hsiautsai, Akang en zijn vier trouwe dienaars Vuur, Wind, Aarde en Water.
|
|
|
De voorshow bestaat uit een achthoekige ruimte, waarin je de vier versteende dienaren van Akang ziet. Een projectie toont hoe Yanluowang Hsiautsai weer tot leven wekt, om met haar te trouwen. Maar dan gebeurt er iets wonderlijks: Prins Akang komt tot leven! Algauw ontstaat er een heus gevecht met Yanluowang. Akang doet het goed - hij ziet zelfs de kans om zijn vier dienaars terug te ontstenen. Maar helaas maakt Yanluowang een heuse comeback en Akang wordt verslagen.
|
|
De hoofdshow vindt plaats in de trouwzaal. Yanluowang verheugt zich al op zijn huwelijk, als er plotseling tumult ontstaat: Akangs dienaren zijn helemaal ontsteend, en zij gaan het gevecht aan met de boze demon! Het gevecht is zo hevig dat de bezoekers met stoel en al tegen de muren van de trouwzaal opdraaien. Terwijl er een onweer losbarst blijft iedereen aan het plafond hangen! De kamer draait de andere kant op en terwijl men opnieuw aan het plafond hangt wordt er iets op de vloer (die nu plafond is) geprojecteerd: Yanluowang wordt verslagen, en Hsiautsai en Akang omhelzen elkaar, waarna de kamer weer normaal wordt.
Uw nederige dienaar heeft zowel de voor- als hoofdshow gezien. Wat ik ervan denk? Ik vind de voorshow wel okee, maar internauten zijn minder enthousiast - velen vinden het gevecht wat langdradig.
|
|
De hoofdshow heeft enkele speciale effecten (het onweer!) en de muziek past perfect bij de rit. Helaas is de illusie hier niet zo overtuigend, vooral omdat je maar liefst twee keer in "standje ondersteboven" blijft hangen, en omdat de kamer zelf weinig voorwerpen bevat. De gondel zelf is weliswaar gedecoreerd met een (Chinese) bruiloftstafel, maar voor een overtuigende illusie zou deze in de kamer moeten staan, en niet op de gondel...
|
|
Besluit: Feng Ju Palace roept dikwijls negatieve reacties op het internet op: bezoekers vinden het verhaal moeilijk te volgen (al dan niet met vereiste voorkennis) en de voorshow wordt niet door iedereen gesmaakt. Persoonlijk lijkt Feng Ju Palace mij wel een mooie attractie, maar de illusie lijkt me niet echt overtuigend.
Le défi de Caesar, Parc Astérix
Wat gaat U de komende 30 jaren zoal doen? Als U hierop het antwoord schuldig moet blijven heeft Julius Caesar wel iets in petto: neem dienst in het Romeinse leger!
|
De hoofdshow vindt plaats in een Romeinse legerboot. Aan de zij-en bovenkant van het schip zitten ramen waardoor je de rustige, kalme zee kunt zien. Plotseling wordt deze stilte ruw doorbroken: Asterix en Obelix zijn aangekomen! Obelix en Asterix grijpen de boot. Meteen maakt de hele boot anderhalve draaiing en zinkt naar de diepte. Dan duikt er een enorme inktvis op die zijn tentakels rond de boot slaat. Alweer anderhalve draaiing, en de boot komt weer boven water. Een stem vertelt dat Julius Caesar nog eens zal nadenken en "U hoort nog van ons".
|
|
|
Van de voorshows heb ik slechts kleine fragmentjes gezien en die kan ik dus niet beoordelen. De hoofdshow daarentegen is uniek: door de "ramen" heb je zicht op de buitenkant van de boot, en deze animatie sluit vlekkeloos aan op de bewegingen van het schip. Je ziet werkelijk hoe de boot draait en zinkt, wat bijdraagt aan de belevenis.
|
En toch vraag ik me af of deze animatie de illusie niet verstoort. Je hebt immers zicht op de horizonlijn aan het begin en einde van de rit, en zo krijg je de indruk dat alleen de boot draait (en niet jijzelf in je stoel). Daarbij komt nog dat de anderhalve draai in "standje ondersteboven" eindigt, wat zeker niet goed is voor de illusie.
Besluit: Le Défi de Caesar is uniek. De rit zelf is eenvoudig (twee keer anderhalve draaiing) en de illusie is misschien niet zo sterk, maar de animatie is een schot in de roos.
Magic House, Gardaland, Italië
Magic House is het huisje van Prezzemolo, een Italiaans tekenfilmfiguurtje. Dit madhouse is dan ook helemaal in tekenfilmstijl ingericht, van de opvallende
buitenkant tot de hoofdshow.
|
Om het huis binnen te gaan moet je de lift naar beneden nemen (de hoofdshow ligt inderdaad onder de grond). Door het plafond kijkt een tovenaar (die later een geest blijkt te zijn) naar de bezoekers in de lift. Hij heeft je wat te vertellen: dit huis is namelijk niet van Prezzemolo, maar van hem! Eenmaal uit de lift komen de bezoekers bij een animatronic van Prezzemolo terecht. Deze is blij dat er eindelijk bezoekers zijn, want de vorige bezoekers durven zijn huis niet meer in vanwege spookachtige verschijnselen. De tovenaar komt weer op de proppen: hij onthult zijn bestaan en vertelt dat hij hier woont, bij
Prezzemolo (die nu pas beseft dat er een geest in zijn huis zit). De tovenaar nodigt de bezoekers uit naar de hoofdshow. Hij zal eens laten zien wat hij kan!
|
|
|
De hoofdshow staat tjokvol met allerlei voorwerpen in tekenfilmstijl, zowel in de kamer als op de schommel zelf. De rit laat de bezoekers de magie van de tovenaar zien. Ze gaan met stoel en al tegen de muren omhoog, twee keer in beide richtingen. Dan draaien ze volledig rond, één keer in elke richting. Vervolgens gaat iedereen ondersteboven aan het plafond hangen en de tovenaar verschijnt op de vloer (die nu plafond is). Dan wordt de kamer weer normaal en met een laatste toespraak van de tovenaar is de rit afgelopen.
Opvallend aan de hoofdshow is dat de kamer (eindelijk) vol gebruiksvoorwerpen staat, die bijdragen aan de illusie. De rit zelf verloopt tamelijk donker en dat is een beetje jammer - al die voorwerpen mogen best gezien worden!
|
Het idee om ook de schommel vol objecten te leggen vind ik dan weer wat minder - dit doet namelijk afbreuk aan de illusie omdat ze in "standje ondersteboven" niet naar beneden vallen. Wat ik ook jammer vind is dat de rit de standaardprogrammatie volgt. Niet zo origineel dus, en alweer blijf je "ondersteboven" aan het plafond hangen wat de illusie flink verstoort. De muziek is speciaal voor dit madhouse gecomponeerd en past weliswaar wel bij een madhouse, maar niet bij de tekenfilmstijl, vind ik.
Besluit: Magic House doet zowel aan opbouw als afbreuk aan de illusie. De kamer vol voorwerpen stoppen is een goed idee. De standaardprogrammatie volgen is dat niet.
Villa Volta, Efteling, Nederland
Villa Volta is de poepsjieke villa van Hugo Van Den Loonsche Duynen. Deze kast van een huis werd gebouwd "met stelers hand" want Hugo was de leider van de bende der Bokkenrijders, een wrede roversbende die in de achttiende eeuw Limburg onveilig maakte (of deze Bokkenrijdersbende werkelijk bestaan heeft, is vandaag de dag niet meer zo zeker).
|
Reeds in de wachtrij klinkt de muziek die Ruud Bos speciaal voor deze attractie gecomponeerd heeft. Misschien heb je het mysterieuze standbeeld op de top van de gevel gezien? Een geheimzinnige vrouw die met haar armen zwaait. Terwijl je je afvraagt wat zij daar doet gaan de deuren open voor de eerste voorshow. Dit is een hoorspel waarin enkele brave Limburgers een gesprek voeren over de Bokkenrijders. Sommigen geloven dat deze rovers bovennatuurlijke krachten bezitten. Eén ding is zeker: ze zijn heel bang voor dit geboefte, en ze haten hen als de pest.
|
|
|
In de tweede hoofdshow ontmoet je een zeer oude Hugo. Vreemd, die had toch al lang dood moeten zijn... Hugo vertelt hoe hij tijdens het beroven van de abdij van Postel plotseling een vreemde vrouw tegenover zich kreeg. Deze waarschuwde hem twee keer na te denken alvorens de abdij leeg te roven. Hugo trok er zich echter niks van aan, en sindsdien leeft zijn ziel onder een banvloek. Hij smeekt de mensen om "met een reine ziel" zijn huis te betreden. Want alleen als iemand met een rein geweten zijn woonkamer binnengaat zal de vloek verbroken worden.
|
|
De hoofdshow doet je Hugo's vloek ondergaan: je gaat met stoel en al tegen de muur op! Deze beweging herhaalt zich, en vervolgens schommelt iedereen heen en weer tussen de muren. Terwijl een koor losbarst gebeurt een volledige draaiing, en je ziet Hugo's ziel in de vloer opgesloten zitten. Daarna opnieuw een volledige draai, dit keer in de andere richting. Dan draaien de stoelen langzaam maar zeker naar het plafond, maar nog voor je ondersteboven aan het plafond plakt bereikt de ritmuziek haar climax en wordt de kamer weer normaal.
|
|
Villa Volta was het tweede madhouse dat ik bezocht. Het was liefde op het eerste gezicht. Wat ik er zo goed aan vind? Goh, vraag me liever wat ik er NIET goed aan vind... het gebouw zelf is van binnen en buiten tot in de puntjes afgewerkt, zoals we van de Efteling gewend zijn. De muziek is zeer mooi en een echte oorworm die nog maanden in je hoofd blijft zitten. De pop van Hugo beweegt zeer realistisch: terwijl hij zijn verhaal vertelt knippert hij met de ogen, beweegt zijn vinger en voet en kijkt zijn publiek aan, net zoals een echte mens zou doen!
De hoofdshow - Hugo's woonkamer - staat tjokvol meubels en versieringen, en dat zorgt voor een heel overtuigende illusie. Bovendien blijf je nooit in "standje ondersteboven" staan, wat de illusie nog beter maakt. Ik heb mensen van 45 jaar de attractie zien verlaten met het idee dat ze net twee keer ondersteboven gestaan hebben (hoe komt het dan dat ze niet naar beneden vielen?)!
Geen enkele attractie is volmaakt. De voorshows van Villa Volta kunnen, als je de rit meerdere keren wilt doen, wat vervelend worden (ik spreek uit ervaring). Maar het enige echte minpunt van Villa Volta is dat het verhaal
geen einde heeft. Is Hugo nu verlost van zijn vloek of niet? Dat wordt niet verteld.
Besluit: Als je van plan bent om maar één madhouse te doen, laat het dan dit zijn!
Merlijns Magische Kasteel, Walibi World, Nederland
Dit is een variant op de mop van de goochelaar-op-het-cruiseschip en de pratende papegaai.
In de voorshow word je verwelkomd door Merlijn, die beweert de allergrootste tovenaar te zijn. Zijn eigen uil is het daar niet mee eens. Dus toont Merlijn enkele foefjes: hij laat de klok doordraaien, de kroonluchter flikkeren en een wenteltrap rond zijn as draaien. Maar geen van deze trucs maakt ook maar de minste indruk op de uil. Dan maar naar het laboratorium voor de ultieme tovenarij...
|
De hoofdshow begint met de uil, die jammert en weeklaagt dat Merlijn de duistere machten uitdaagt. Merlijn, geprojecteerd in de open haard, vraagt iedereen zich op de kamer te concentreren en jawel hoor: iedereen gaat met stoel en al tegen de muren op! Steeds verder en hoger, totdat de eerste volledige draaiing volgt. Daarna draait alles nog eens rond in de andere richting, en tenslotte blijft iedereen ondersteboven aan het plafond hangen. Uitdagend vraagt Merlijn aan zijn uil wie er nu de grootste tovenaar is. De uil, tot dan toe misselijk van de draaiingen, vraagt Merlijn of hij niets "met wat meer spectakel" heeft. Merlijn wordt furieus terwijl de kamer weer normaal wordt, en zegt dat zijn uil hem eens zal leren kennen!
|
|
De uil heeft er nu helemaal genoeg van en vliegt weg om nooit meer terug te keren. Merlijn wordt plotseling helemaal week en vraagt zijn uil om terug te komen. Tevergeefs.
De voorshow heeft enkele leuke trucs. Merlijn wordt op het plafond geprojecteerd, en je krijgt mogelijk nekpijn van het omhoog kijken. De uil, of beter gezegd zijn stem, wordt door sommigen als irritant beschouwd.
De hoofdshow is nogal donker. De rit volgt de standaardprogrammatie en is dus niet origineel. Helaas blijf je ook hier weer "ondersteboven" aan het plafond hangen en dat is niet goed voor de illusie. De gondel heeft enkele mooie decoraties: een enorme machine, een boekenrek en een open haard. Helaas dragen ze niet bij tot de illusie - dit soort voorwerpen zou eigenlijk in de kamer moeten staan, niet op de gondel. Ze verstoren de illusie zelfs, aangezien ze in "standje ondersteboven" niet naar beneden vallen. De kamer zelf is tamelijk schaars aangekleed. Tijdens de hoofdshow wordt de bodem van de kamer doorzichtig en kun je zien wat eronder zit; in dit opzicht is Merlijns Magische Kasteel wel uniek. De muziek komt uit de film Willow en past goed bij het middeleeuwse thema. In dit madhouse wordt ook met humor gewerkt, en dat is een pluspunt - een attractie die zichzelf niet al te serieus neemt maakt een goede indruk.
Besluit: Merlijns Magische Kasteel heeft enkele sterke punten: humor en een mooie voorshow. Helaas heeft dit madhouse ook enkele pretbedervers, waaronder een illusie die niet echt overtuigt.
El Hotel Embrujado, WB Movie World Madrid, Spanje
Isabella's bruiloft was helemaal compleet, op één ding na... de bruidegom!
|
Dit oude hotel ligt er verlaten bij. Kapotte beelden in de tuin brengen je in de sfeer, maar het is pas in de lobby dat je merkt dat er iets niet pluis is in dit oude gebouw: schilderijen volgen je met de ogen, oude telefoons rinkelen en vreemde schaduwen verschijnen op de muur. De voorshow heeft plaats in de bibliotheek. Twee beelden komen tot leven en vertellen het verhaal van Isabella en haar toekomstige halve trouwboek, Eduardo. Deze laatste kwam hier graag relaxen, maar verdween spoorloos nadat een brand deze bieb in de as legde (men denkt dat hij omkwam in de brand, maar zijn resten werden nooit gevonden). De bruidegom verschijnt even in de spiegel.
|
|
|
De hoofdshow is de feestzaal waar de tafel gedekt staat en Isabella zit in bruidsjurk aan het hoofd van de tafel. Aan het begin van de rit maak je een tijdsprong: plotseling is al het eten bedorven en beschimmeld, en als Isabella overeind komt, is ze niet meer dan een geraamte met vel over! Ze wacht na al die jaren nog steeds op Eduardo, en terwijl ze zich kwaad maakt en verdrietig wordt, wordt de hele feestzaal meegesleurd: bezoekers gaan met stoel en al tegen de muren op (twee keer in elke richting), en dan volgen twee volledige draaiingen, één in elke richting. De rit bereikt zijn climax wanneer iedereen met stoel en al aan het plafond blijft hangen.
|
Plotseling verschijnt Isabella's toekomstige echtgenoot in de spiegel tegenover haar, en wordt de kamer weer normaal.
Wat er tijdens de rit gezegd wordt, daar heb ik helaas geen idee van. Vertel het me als je het weet.
Hoe de voorshow eruitziet kan ik niet vertellen, maar de hoofdshow heb ik gezien. Wat meteen opvalt is dat de rit alweer de standaardprogrammering volgt. Niet erg origineel, en bovendien doet "standje ondersteboven" ook de illusie teniet. Helaas moet ik weer vaststellen dat alle voorwerpen (de gedekte feesttafel) op de gondel staan en niet in de kamer. Daar gaat de illusie! Als de bezoekers ondersteboven gaan valt er immers niets naar beneden.
Hotel Embrujado is op een zeer negatieve manier in het nieuws gekomen: er is namelijk iemand in gestorven. Kennelijk was deze persoon in paniek geraakt en had hij zich losgemaakt uit de schootbeveiliging. Hij werd tussen de gondel en de kamer geklemd. Waarom heeft de operator de noodstop niet ingedrukt?
Het is echter niet al kommer en kwel wat de klok slaat. Isabella is volgens internet een zeer "mooie" animatronic en ze kan vele bewegingen maken. Het verhaal is (logischerwijze) alleen maar in het Spaans. Welke Spaanssprekende internaut wil het ons vertellen?
Besluit: Hotel Embrujado heeft een zeer griezelig thema. Als je horror kunt appreciëren (en wat Spaans kent) zul je dit madhouse zeker leuk vinden. De illusie is echter niet overtuigend; met een andere (meer overtuigende) programmering en wat meer voorwerpen in de kamer was het zeker nog griezeliger geweest.
Hex, Alton Towers, UK
Denk twee keer na voor je een bedelaarster afwijst: het zou wel eens een heks kunnen zijn!
Het gebeurde in 1821. De Earl van Shrewsbury kwam net naar huis gereden, in zijn luxueuze "Rolls Royce"-paardenkoets. Een wat oudere dame hield de koets tegen, en vroeg de Earl om een aalmoes. Dat was te veel gevraagd! Boos beet hij haar toe dat ze hem met rust moest laten. Vooraleer weg te gaan, sprak de bedelaarster een vloek uit over de Earl: vanaf nu zou er, elke keer als de grote eik een tak kwijtraakte, een lid van zijn familie sterven...
En ziedaar, 's nachts werd de grote eik in kwestie door de bliksem getroffen, en raakte zo een tak kwijt. De volgende dag bleek dat er inderdaad een familielid van de Earl gestorven was... radeloos liet de Earl alle takken van de grote eik vastzetten met kettingen (Die eik-met-kettingen bestaat echt!).
|
|
|
In de voorshows wordt dieper ingegaan op de legende. De hoofdshow vindt plaats in een recent ontdekt laboratorium, waar met de afgevallen tak van de eik geëxperimenteerd werd. Het blijkt al snel dat de tak over vreemde krachten beschikt...
Onder begeleiding van passende muziek gaan de bezoekers met stoel en al tegen de muur op, twee keer in elke richting. Dan volgen twee volledige draaiingen, één in elke richting. De climax van de rit vindt plaats wanneer iedereen ondersteboven aan het plafond blijft hangen: stroboscopische lichten flitsen door het laboratorium, en op de vloer vormen de wortels van de eik een grimmig gezicht met ogen die oplichten in de duisternis. Het labo wordt weer normaal en de rit is afgelopen.
|
De voorshows heb ik niet gezien, maar de hoofdshow wel. Deze heeft verschillende voorwerpen aan de muren van het laboratorium, en dat kan alleen maar goed zijn voor de illusie. De muziek is tegelijk mooi en onheilspellend. Het gezicht in de boomwortels is een origineel element. Tot zover de goede punten.
Misschien heb je het aan de beschrijving van de hoofdshow al opgemerkt: de programmering is de standaardprogrammatie die je in de meeste madhouses aantreft. En weer moet ik hetzelfde typen: origineel is het niet, en "standje ondersteboven" doet de illusie teniet.
Besluit: Hex krijgt goede kritieken op internet. De hoofdshow is goed gedecoreerd, maar mist originaliteit en de illusie wordt verstoord.
The Haunting, Drayton Manor, UK
Het Institute of Metaphysical Research heeft je hulp nodig, want er gebeuren vreemde dingen in de woning van de dominee. Een onderzoeksteam is niet teruggekeerd uit het huis. Ga ze eens zoeken, wil je?
Bezoekers worden in de vrachtwagen van het IMR gebracht. Daar wordt een stukje fim vertoond over het verdwenen onderzoeksteam. Een parkmedewerker leidt de bezoekers in het geheimzinnige huis, tot de plaats waar het contact met de onderzoekers verbroken werd. Twee skeletten verschijnen plotseling, en nadat iedereen zich een hoedje geschrokken heeft worden de bezoekers in de bieb van de dominee geleid.
Een geschilderd portret van de dominee komt tot leven en begint te praten. Het blijkt dat het huis vervloekt is, en dat het verdwenen onderzoeksteam tegen het plafond plakt (vraag maar niet verder!). Allerlei vreemde dingen gebeuren - de vloer trilt en licht schijnt van onder de grond. Dan is het tijd voor de hoofdshow.
|
|
|
De hoofdshow vindt plaats in de kapel. Monsterachtige koppen sieren de muren en een praalgraf staat in het midden van de schommel. Onder begeleiding van griezelige muziek gaan de bezoekers tegen de muren op. En nu hebben we een probleem.
Zie je, van de hoofdshow heb ik alleen maar een video van slechte kwaliteit gezien. Dat betekent dat deze pagina helaas niet af is. Veel is er op het internet niet te vinden over dit madhouse (geen goed teken, als je 't mij vraagt). Alle informatie over dit huis heb ik van de site Madhouse Guide gehaald (en nu hoop ik maar dat die info ook juist is, anders sta ik hier goed in mijn hemd).
|
Vandaar dus deze oproep: als jij weet wat er in dit madhouse gebeurt, vertel het me dan. Volgt de rit de standaardprogrammering? Blijf je hier ook ondersteboven aan het plafond hangen? En wat komt er op het einde uit de kist? Deel het met ons!
Meer informatie, graag! Wat gebeurt er nu eigenlijk echt? En hoe doen ze het?
De werking van een madhouse is tegenwoordig niet meer zo geheim als vroeger, en zó moeilijk is het echt niet om te doorgronden (zeker niet als je een madhouse van mindere kwaliteit bezoekt). Vele websites hebben hier heel mooie artikels over. Als je het echt wil weten: allen daarheen, dus! Maar als je echt wil genieten van een madhouse, raad ik deze twee tips aan:
- Probeer zelf te ontdekken hoe het in elkaar zit, het is veel leuker dan gewoon op internet te gaan kijken.
- Zorg ervoor dat je eerste madhousebeleving een goede is: ga naar de Efteling en bezoek Villa Volta!
Madhouse websites
- De website van de Vijf Zintuigen is gebaseerd op de oudere site Villa Voltaweb. Deze prachtige site heeft ook een (ouder) deeltje over madhouses. Het is ook hier dat de allereerste echte kritiek op Valhalla Borgen staat. Voor de madhouses kun je terecht op:
- Algemener, maar helaas al enkele jaren niet meer onderhouden is de site Madhouse Guide. Hier kun je zelfs een aantal voor- en hoofdshows bekijken!
- Veel informatie over pretparken vind je ook op http://www.pretparken.be.
Handicapwijzer - Kindertelevisie - Madhouses - Links - Contact - Sitemap
| |