Hier begint de opsomming van 19 tips, en eigenlijk zijn er nog veel meer :

  1. De Moorhuhnen
    Ook hier levert de verste (kleinste) huhn de meeste punten op.
  2. Huhn achter de boom
    Verscheen voor het eerst in Moorhuhn 2.
    Hij is bevroren en levert als "sitting duck" 250 punten op. De ijspegels naast het huhn 20 schieten geeft recht op 300 punten.
  3. De Moederhuhn
    Die komt geregeld groot in beeld en levert 25 punten op.
  4. De uitkijktoren met de huhn erin
    Deze huhn is een oude bekende en net zoals in Moorhuhn 2 2 levert hij 25 punten op. Ook de toren kan punten opleveren, mits gebruik van speciale munitie.
  5. De stenen met de sneeuwkap
    Opnieuw geven ze recht op speciale munitie, bij het afschieten van alle stenen, waarmee o.a. de toren kan worden beschoten.
  6. De boot
    De boot kan net als in Moorhuhn 2 worden beschoten met speciale munitie, eventueel gevolgd door de sneeuwpop.
  7. De sneeuwpop
    Een nieuw figuur en hij heeft vele mogelijkheden. Wanneer je hem op de voeten schiet begint hij te springen. Wanneer je de boot in het meer hebt laten zinken, kun je hem in het gat laten springen endit levert 50 punten op.
  8. De sneeuwvlokken
    De sneeuwvlokken leveren 1 punt op of een letter voor een codewoord. De betekenis van de codes vind ge
    hier
  9. De maan aan de hemel
    Schiet twee maal op de baan en de lichten in de stad gaan aan. Schiet de lichten van de stad uit en dan heb je vuurwerk en een zwerm 25-punten-huhnen.
  10. Het Moorhuhn kerkhof
    Een nieuw object en het volgende is nodig :
    Grote grafsteen rechts 20 punten, linker grafsteen 10 punten, dan de rest van rechts naar links en van boven naar onder beschiten . Wanneer je dat allemaal zo doet, zitten er 230 punten in dit gedeele van het spel. De kleine grafstenen mogen niet beschoten worden. Toch kunnen er bij twee kleine grafstenen willekeurig 25 punten worden verdiend.
  11. De mol met de zilveren schep
    Ook een nieuw figuur. Hij komt naar boven, na de opdracht bij het Kletische steenobject. Voor het afschiten vna de mol moet je het kerkhof afgaan. Het afschieten van de mol levert 50 punten op.
  12. De vogel en het vogelhuisje
    Hier is redelijk wat werk en dat kan enkel worden uitgevoerd met speciale munitie. Vooral het huisje viseren !
  13. De spin in de boom
    Om de spin opnieuw te krijgen moet je eerst met speciale munitie de een eispegel uit de boom schieten.
  14. Het boter, kaas en eieren spel
    Links naast de boom in het rechter gedeelte van het spel is een BKE-spelspel. Beschiet één van de velden van het spel en ga even uit beeld. Kom terug en de tegenstrever heeft zijn keuze gemaakt. Win je dan krijg je 200 punten. Verlies je dan worden er 100 punten afgetrokken.
  15. De geesthuhn in de bosjes
    In de bebossing van het linker bos zijn de ogen van een geesthuhn. Hij levert 30 punten op en waarschijnlijk ook een geheim.
  16. Het Keltische steenobject
    In ieder geval aan de linkerkant van het spel vind je een klein Keltisch steenobject. Beschiet het en je krijgt 20 punten. Wanneer je het object in de laatste 5 seconden beschiet, dan krijg je 50 punten. Raak je het object in de eerste 5 seconden, dan krijg je een tijdbonus van 5 seconden. Verder komt ook de mol tevoorschijn. Hij ontwijkt echter de schoten consequent. Hoe je toch tot een treffer komt lees je bij punt 12, de mol en de zilveren schep.
  17. De ijspegels aan de bomen
    De ijspegels moet je met speciale munitie beschieten. Tip : Ook nodig voor het afschieten van de vogel ! Het heeft ook nog een boel andere geheimen, die echter te veel zijn om op te noemen.
  18. Het vliegtuig
    Dit is een aftrek an punten bij het schieten van het vliegtuig.
  19. De middelste boom
    Eerst de ijspegels raken, dan de linker en rechter tak schieten. Daaran een paar mal op de boom zelf en hij scheurt. Dan krijg je steeds 10 patronen in plaats van 8.

Er zijn nog een boel gegevens, die je gerust kunt opzoeken op de fansites.