dhtml, html, javascript, internet, style sheets, DHTML, HTML, Javascript, Style Sheets, Internet, De computer van Voltaire, thuisbasis, Thuisbasis
Gelieve Netscape of Explorer 4.0 (of hoger) te gebruiken om deze pagina te bekijken.



INDEX
Manuals & Primers
ARTIKELEN
VARIA


JAVASCRIPT TUTORIAL :
  • deel 1 (starten)
  • deel 2 (oefeningen)
  • deel 3 (oefeningen)
  • deel 4 (functies)
  • deel 5 (vervolg functies)
  • deel 6 (het HTML document)
  • deel 7 (elementen aanspreken)
  • deel 8 (deel2-elementen aanspreken)
  • deel 10 (frames)
  • deel 11 (frames..vervolg)
  • deel 12 (frames..vervolg 2)
  • deel 13 (frames..vervolg 3)
  • deel 14 (frames..vervolg-4 en laatste deel)
  • deel 15 (het windows object)
  • deel 16 (Een venster een naam geven + sluiten)
  • deel 17 (Pagina's maken)
  • deel 18 (Timer, statusbar & Timeouts)
  • deel 19 (Objecten aanspreken, het DATE object)
  • deel 20 (Een algemene oefening)

    Javascript om mee te nemen.








  • JAVASCRIPT
    Door Ludo Cattoor, Webmaster.
    Het LOCATION object

    We hebben tot nu toe het DOCUMENT-OBJECT besproken. Het location-object geeft het adres van het huidige document en ziet eruit als volgt :
    location.href="dezepagina"
    maar wat nog belangrijker is, is dat men een nieuwe waarde aan location.href kan doorgeven. Zoals men met een tag zou doen. Aan het location.object kan men eveneens een event-handler zoals onMouseOver koppelen.
    <CENTER>
    <UL>
    <LI> <A HREF="pro.htm" onMouseOver='location.href="pro.htm";'> Link</A>
    </UL>
    </CENTER>

    Door met de muis even over de link te gaan, krijgen we de "pro.htm" pagina.

    Nog enkele voorbeelden :
    <IMG SRC="dj.gif" OnMouseOver='location.href="pro.htm";'>
    of ook :
    <FORM> <INPUT TYPE=button VALUE="Over" OnMouseOver='location.href="pro.htm";'> </FORM>
    Bij al deze voorbeelden zal men de pagina "pro.htm" oproepen door met de muisaanwijzer over de link, of de afbeelding of de knop te gaan.


    Volgende week :Frames...